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有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可能

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发表于 2008-4-16 11:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
状态极其不佳,上来休息休息。随便介绍一下我的产品,听听大家的建议和看法。

任务丰富且每天变化;任务随逻辑而变化,且许多都是唯一的;NPC也打怪升级;全球同地图同服务器,百万级玩家同时在线(还需验证)。这是网游小说吗?不是!是我正在开发的网游引擎(实验室级)。该程序基本完成,只剩下扫尾工作了。所谓的“实验室级”,是指一个可以运行的游戏,可以证明该技术是真实可行的。但是不包括自动更新、多用户、对话服务等等。甚至连程序本身都是用C#加XNA编的(商业级的肯定要用C++改编)。

呵呵,内行们可能已经猜出来,我的产品其实主要是一个逻辑服务模块。把这个模块运用到现有的网游中,就可以使它拥有上述貌似“不可能”的功能。

之所以再三强调“不可能”这3个字,源于几个月前。当时我满怀热情的向网游公司的朋友提建议,而得到的评价却是:“实现这些是不可能地”。我郁闷了!如果评价是:“这些创意没什么意义”,到也罢了。可“不可能”?开发了10多年的程序我,在提建议的时候脑海里甚至连代码都浮现出来了。可知道我的编程实力的朋友却依旧认为我谈的是科幻。而且更郁闷的是那些建议其实都很实在,并不如“全球同地图”那么明显属于未来。因为提建议前我已经考虑了普通程序员能理解的范围。

所以从那以后,我就突然发现我还有更科幻的东东,并且我能实现它们!

现在几个月过去了,程序也开发得差不多了。如果顺利,计划下星期开始找投资。在那之前,各位有什么想法、看法,请都砸出来。[em16]虽然我在IT行业干了10多年,对网游也关注了7年(5年前就尝试开发引擎,当时就上gameres了,不过找不到老帐户了),但直到今年才正式决定进入网游业。所以许多人不认可我对网游的见解和看法。噶噶。。。

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发表于 2008-4-16 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

学习下先.

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 楼主| 发表于 2008-4-16 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

再稍微解释一下:

任务系统之所以能千边万化,除了NPC在模仿人的活动,从而引起金钱、物品自动变化外。还需要人随时观察、更新、改变任务。所以该系统的一大特点是:不再有策划!而是被导演所取代。

拜系统所赐,导演们能够在几分钟内就设计、修改一个任务。而且不需要程序员插手。

说到这里,忍不住想提一些题外话。在论坛里常常可以看到有创意者大叫着不被赏识。但是他们却根本不明白,不能实现的创意不算创意!只有你自己能实现的创意,才叫创意,不然就是科幻。没有人会来帮你实现你的想法。如果真有人这么做了,他也会认为这是属于他自己的创意,因为是他实现的。

我还看到有人认为策划很重要。中国的网游不好就是因为没有好的策划。呵呵,很显然,基于“谁能实现”这一原则,我们就可以认定策划根本可以忽略。在公司里,决定游戏状况的是程序员!不是策划。策划辛辛苦苦琢磨了一个好创意出来,程序员一票否决:“这是不可能地,要不你来开发?”

所以在我的系统中,不再有策划,而改为导演。导演能够决定一切。因为他自己动手实现。本系统只要是本科生,就能够很快学会,轻松操作。甚至比RPG Maker,游戏工厂这些面向业余爱好者的系统都容易使用。

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发表于 2008-4-16 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

全球同地图同服务器,百万级玩家同时在线(还需验证)。

做好服务器组群逻辑 千万人同时在线也没任何难度 可惜这是毫无意义的 所有技术都是要服务于具体商业需求的 为什么很多游戏不停在合旧服开新服?显然并不是他们的服务器技术支持不了多少多少人同时在线

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发表于 2008-4-16 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

拜神

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发表于 2008-4-26 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

能留个联系方法吗?

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发表于 2008-4-26 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

理论过关 可是需要体现他的商业价值 要不然没人找你投资 你该市场价值观在论述一下 就是投标还分商务标跟技术标呢!

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发表于 2008-6-19 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

兄弟。咱们多多交流,本人是做3D游戏场景和角色的。在国内中上水平。多多联系

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发表于 2008-6-19 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

楼主脑子用错方向了

NPC任务是向越来越少发展的

要向玩家和玩家之间的互动多动动脑子

别抱着烂木头当个宝

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发表于 2008-6-20 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

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