游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: edwin1j

有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可能

[复制链接]

4

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
 楼主| 发表于 2008-6-21 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

啊哈,不好意思。一直忙着开发程序,很少上来。程序的核心部分前段时间到是搞定了。但郁闷的发现,不做成一个能玩的游戏,就无法让人体会出我的系统的特殊之处。所以现在正忙着完成一个完整的,能让多人试玩的程序。

谢谢4楼和8楼的提醒。至于其他几楼希望和我交流的朋友呢,一定一定。不过呢,我是相信凡事都要用事实说话的。所以在程序还未搞出来之前,觉得空谈没什么意义。所以希望大家先谅解我的沉默。实在是忙不过来啊。。。

4

主题

67

帖子

71

积分

注册会员

Rank: 2

积分
71
发表于 2008-6-21 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

    任务的增加会扩大雷同感;PC打怪升级,拾取金钱物品相当于外挂,网游的游戏外挂只要不涉及玩家交互,人工智能程度甚至可以用warcraftIII的地图编辑器轻松实现。“抱烂木头”的说法言语有些重,却不失道理。
    决定游戏的是程序员?这可算游戏开发的一个忌讳。程序员要千方百计的实现策划的想法,而不是自大的因为拥有一票否决权便以为自己在决定游戏内涵,这不是健康的游戏开发体制,甚至能成为拆散一个开发组的原因。策划能够策划游戏自然有其道理和其应具备的知识面,程序员绝不是领袖。
    拥有程序知识的策划是高级策划,他们更知道哪些东西能被实现,哪些东西会有困难或负面影响。我敬重您10年的游戏开发经历,但您不能倚老卖老阻碍行业发展。多与年轻人沟通,把握他们的思想,喜好,协调开发中的困难,建立合作关系。站在自己靠时间取得的地位上发号施令,是没落贵族的做法。

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2008-6-21 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:有钱的捧个钱场,有人的捧个人场啦!一个貌似“不可

你先验证能不能几百,几千人同时交互再谈百万级吧.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-9 15:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表