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[讨论] 飞行射击类手游的记费方式

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发表于 2008-4-17 16:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在手游上有很多飞行射击类游戏,他们的记费点当中大家认为哪个比较容易让消费者接受啊?

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 楼主| 发表于 2008-4-17 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

我个人比较喜欢第2种

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发表于 2008-4-17 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

发一颗子弹交一块钱

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发表于 2008-4-17 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

这样吧,发一个子弹交1分钱,杀死一个敌人得5分钱,每个敌人要打4下才会死

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发表于 2008-4-17 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

3,4,5是玩家比较容易接受也比较容易赚钱的收费方式

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发表于 2008-4-17 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

我最近在研究单机的飞行射击游戏

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发表于 2008-4-18 01:11:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

这个让我想起街机平台的投币式玩法.........
是不是可以算做一类收费方式呢?
毕竟这东西.....不好说要看策划的案子吸不吸引人了
想想那满屏幕的子弹....躲子弹....我想策划该游戏的策划都未必一次能通关...

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 楼主| 发表于 2008-4-18 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:飞行射击类手游的记费方式

有一定难度才能给玩家挑战性么``
要不就象我玩的XXX飞行射击游戏
我把武器升级到MAX
然后自动发射子弹
开始游戏后动都不动就过关了``
哎```

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 楼主| 发表于 2008-4-18 09:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:飞行射击类手游的记费方式

影迹: Re:飞行射击类手游的记费方式

这个让我想起街机平台的投币式玩法.........
是不是可以算做一类收费方式呢?

其实你说的投币类型的收费方式
其实就是我们所说的原地复活
只是第一次玩家不用“投币”而已`` [em1]

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发表于 2008-4-18 14:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:飞行射击类手游的记费方式

scorpiows: Re: Re:飞行射击类手游的记费方式


其实你说的投币类型的收费方式
其实就是我们所说的原地复活
只是第一次玩家不用“投币”而已`` [em1]

但是原地复活.....会简短游戏寿命的也......
这个属于典型的卡关类游戏..一旦关卡被破那相信玩家就没打算玩第2次..至少我不会.........产生一次性消费
但是网络游戏的宗旨在于,吸引大家来玩并且经常来玩..消费不是一次性消费的....感觉两者相互排斥着 [em15]
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