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楼主: youareeveryt

求助怎么算公告牌的旋转矩阵?

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发表于 2008-4-24 12:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助怎么算公告牌的旋转矩阵?

bskk: Re:求助怎么算公告牌的旋转矩阵?

从而说“公告牌的转动原来就是不转动”,也是不对的 --- 当然,是我觉得。

至于,我之前说的“如果把公告...


其实这里说的诸多方法我不是没想到过,不过我在这个问题上缠了很久,我可以检讨一下为什么:

我当初是打算用个立方体的一个面实现公告牌效果,其实这一步就错了。如果按照正确的方法旋转公告牌,当移动相机的时候,可以看到正确的那一面,但是同时还会看到立方体的侧面,我当时想应该旋转一个角度把侧面也藏起来,结果我被带到沟里去了,其实把立方体换缩成面就成了。不需要再去转动立方体。公告牌嘛,本来就只有一个面。

不过,如果是个立方体,始终只让一个面面向自己,其它面都被这个面挡住,这种旋转怎么做?或者存在这种可能吗?

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发表于 2008-4-24 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助怎么算公告牌的旋转矩阵?

congy: Re:求助怎么算公告牌的旋转矩阵?

如果你知道当初 camarck 第一次画3D图形的算法,你就会对自己有信心了。

呵呵,camarck是白手起家,我这种用api的低手跟他是没法比的。目前真担心,不知道自己的深浅究竟在哪,毕竟没有经历过真实的游戏开发环境。

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发表于 2008-4-24 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:求助怎么算公告牌的旋转矩阵?

看不懂。。好像很难
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