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楼主: 凤凰末梢

[讨论] 如何设计有意思的任务

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发表于 2008-5-7 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:如何设计有意思的任务

任务设计是个难点.老实说,即使是现在任务设计的最好的wow,他的任务系统都有一堆人批评.

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发表于 2008-5-7 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:如何设计有意思的任务

2楼说的虽然没错,用电影式的表达方式来演绎任务过程是最好的了.
但最主要还是要看功能支持和资源分配...谁都想弄个动作捕捉去做鬼泣...弄个几十人耗费大量时间去做一段几分钟的CG...
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