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我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

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发表于 2004-8-3 08:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在过2年就毕业了,不要还没找到工作自己就英年早逝了,呵呵
从今天开始我要放慢进度,这几天理论学习都拉下了,还是一天6小时理论学习,6小时做游戏。
听说在电脑旁超过8小时后容易得辐射病。大家也注意身体。
我这一阵子在研究游戏界面按钮,包袱框,都搞呀完了。
大家看我刚弄出来的游戏包袱栏,看 还有BUG吗,或意见,我在修改。
我捣鼓了几个通宵拉,不行了,我去睡觉了。大家别猴着,来点意见,我睡醒后希望看到你的建议。。。。。。。。。
这里有DEMO下载看 http://my.6to23.com/g0g0g0g0/gameui.rar


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发表于 2004-8-3 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

树的透明有问题哦!我把人物放在树后面然后从树的前面看,树的透明就无法作用在人身上
我在gamedev上看到,应该是先渲染所有不透明物体,然后以从后到前的顺序渲染透明物体。如果是additive的话则不需要排序(应为是可互换操作)
希望对你有帮助呀

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 楼主| 发表于 2004-8-3 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

我的精神头,太足了,躺了1个小时都没睡着,
楼上的老兄,谢谢了,我本意,让树透明为了却掉树的兰色的纹理部分,没有想搞透明效果,在那个地方我关闭深度测试了。现在我就去搞它。我的物品框怎么样啊。

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 楼主| 发表于 2004-8-3 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

你们机子能跑多少贞啊,我的才40多真。

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发表于 2004-8-3 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

老大,你用什么作的?
DX?
太慢了啊,本来想帮你看看的,呵呵,公司机器太差了!FPS = 1,呜呜!
回家再看!家里面的机器想来可以!
你的机器是怎样的?我比较看看家里面的机器能跑否?

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发表于 2004-8-3 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

帮你测试一下哈

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发表于 2004-8-3 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

请问 N 大约是多少

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发表于 2004-8-3 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

不行啊,这么简单的场景只有5x帧,你要优化一下才行。
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-8-3 13:22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-8-3 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:我N个通宵拉,游戏有又新进展了。

你们的什么商用机器那么厉害啊,我的P42.4,512M,集成显卡才5X帧
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