游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: huangjinlu

学d3d的结果就是两字---“等死”

[复制链接]

95

主题

1089

帖子

3301

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3301
QQ
 楼主| 发表于 2004-8-4 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

光说是没有用的,既然高手多多。。。
现在的关键问题是谁能整理一个简单的出来!?

14

主题

283

帖子

293

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
293
QQ
发表于 2004-8-4 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

从VB到VC得出个结论,凡是简单的东西约束就多,效率就低.最好的办法是按照自己游戏的需要自己封装1个在引擎里
瞎说的,别在意

95

主题

1089

帖子

3301

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3301
QQ
 楼主| 发表于 2004-8-4 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

不需要那么灵活,简单控制人物的动作就够了
但是就是没有这种东西

很多大哥发表了很多d3d教学文章,但是就是不见控制人物的动作部分

54

主题

2917

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2004-8-4 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

微软最喜欢故弄玄虚,他开放出来的代码大多很复杂。

2万

主题

2万

帖子

6万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
66489
QQ
发表于 2004-8-4 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

买正版BCB的话可以得到一组控件(需要另外花钱),可以很方便的实现这些东西。价钱不便宜。

24

主题

161

帖子

179

积分

注册会员

Rank: 2

积分
179
发表于 2004-8-4 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

想简单就必须复杂

95

主题

1089

帖子

3301

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3301
QQ
 楼主| 发表于 2004-8-4 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

对,微软是他们的故弄玄虚。。。
我就差这个骨络动画没搞清楚,整理不出一个好的用法。

但是我是初学者,暂时不懂还是可以理解的嘛!

但是都不见那位大哥给出一个好的做法出来,该不会都不懂吧!。。。。。。。。。。。

16

主题

115

帖子

120

积分

注册会员

Rank: 2

积分
120
QQ
发表于 2004-8-4 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

是呀,sdk,是 基于,MFC的,我不喜欢,我喜欢,不是基于MFC的,

还有,谁有,中文。chm的教程呀,或不是,基于MFC的列子呀

95

主题

1089

帖子

3301

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3301
QQ
 楼主| 发表于 2004-8-5 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

sdk 不是基于MFC

0

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2004-8-6 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:学d3d的结果就是两字---“等死”

微软就是这样,它把它最难的代码拿出来,让我们研究。
其实这些代码说不定就有什么诟病,它不知道,让我们帮它找,真是阴险!!!
不胜唏嘘◎◎◎◎!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-16 13:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表