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[讨论] 终于搞完了!新人·真 求职+请教!

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发表于 2008-5-9 02:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!
    我是一名在校学生,应届,今年6月毕业,专业是软件开发本科。。
    哎!!~~~   先别急着点“上一步”阿。。。。。。。
    在坛子里也有不少时间了,一个帖子也没发过,我知道想以策划进入游戏业十分困难,这个行业比较
排斥新人,而且大部分都招的是有经验的,不过我还是希望大家能够瞥一眼我花了1个多月写的这本策划
案。    谢谢了!
    其实想做策划也是上个月刚开始的,十几年的游戏生涯让我从初中开始就想自己动手做游戏,当时想
法很单纯,看到游戏是程序写出来的,就认为要做游戏就要学软件,大学期间也自己动手写了个2D的引擎
,不过后来发现大部分时间都是在考虑如何使引擎正常工作,好不容易到了设计游戏内容的时候,我也临
近毕业了。。。
    最终的决定是在上个月,我应聘到一家游戏公司实习,当然职位是程序员,干了不到3天,终于有了
恍然大悟的感觉,原来游戏设计与程序还是有很大区别!!
    冒着被同学鄙视,班主任批评的风险,我把工作给辞了,现在在别人眼里,我成了个好高骛远的无业游民。。。。但自己想了又想,毕业前肯定要好好折腾一把,争取能找到自己喜欢的工作。
    我很清楚我想做的原来是游戏策划。可是学了这么长时间的程序,突然要从一个新起点下手,多少有
点过意不去,不过后来想想,策划这个职位的要求目前也比较模糊,有点程序的功底也会起很大帮助吧。
    关于我自己,说得出口的也只有“软件设计师证书”,“日语3级”,“英语口语中级”,英语等级
考试学校没有统一安排考,社会上报考的太黑了。。没有报名,阅读一般英文文章没有问题,应该在4级
以上。不知道这些能力对于应聘策划是否差出很多。
    凭着自己对游戏十几年来的感觉与看法,利用课余花了1个多月的时间,完成了这本策划案,我放在
这里,希望能够得到各位大虾们的帮助,我也知道像我这样热血的新人一抓一大把,公司选人的标准也是
各不相同,但更能肯定的是,我这个所谓的“策划案”必然包含有各种各样的问题。我希望各路英雄假如
哪里有看到不爽不快,哪怕是一点点,能够提出建议或者批评,我会万分感谢!!!!






ps:: 打算拿这个求职的,所以想请教大家有什么建议帮助,还有,我这里还有个平时没事用rpg2003做的
一个小RPG游戏。。不知道对求职有用么。。?

联系方式在策划案的最后写有,我这里也写一个邮箱和电话:

game_down@126.com
15801358369

sf_2008592144.doc

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发表于 2008-5-9 07:47:00 | 显示全部楼层

Re:!!终于搞完了!!新人·真 求职+请教!!!!

继续做程序 做几年然后改行做主策 你才有策划自己游戏的可能
你这样先求职策划 即使进去了你会发现基本上没有自我发挥的余地 基本上都是别人让干啥就干啥别人让你怎么干就怎么干 估计干不了几天你又“折腾”了

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发表于 2008-5-9 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:!!终于搞完了!!新人·真 求职+请教!!!!

其实看一个策划有没有用很简单,脑子中把自己定成制作人,按着策划“制作”一遍,包括很多细节比如程序美工,可以不懂这些,但可以想象出来,如果中间没什么问题,基本上是可行的了

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发表于 2008-5-9 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:!!终于搞完了!!新人·真 求职+请教!!!!

我也是即将毕业的“游戏策划梦想家”,看到楼主的作品,感觉不错,至少我是做不了楼主这么好,至少是一个很好的启发

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发表于 2008-5-9 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:!!终于搞完了!!新人·真 求职+请教!!!!

我看完了,求一般职位是可以了。

如果我是面试官我看到的是:
第一,这是一个不是很专业的策划案。
首先看起来游戏概述这一章真的很废。第一印象不好。
那我继续耐着性子往下看,下面其实也没有太多出彩的地方。
你的长处是程序方面,放到了最后面。策划方面的弱项在前半部分充分暴露。

单就游戏内容方面而言,没有感到这是一个很好玩的游戏。更不是很好玩的休闲网游。

所以通过策划案得到的结论是:
有一定程序经验,但是对游戏不是很了解。有一定培养潜力。有一定热情。逻辑条理清楚。
招进来可以让他从头做起,培养一下对游戏的感觉。

然后再了解你的性格怎么样,如果自视过高,很浮躁的话……
但是现在的毕业生,不说也罢

奉劝楼主,如果真想做这一行的话,找一个肯教的老大,踏踏实实的学两年。对游戏的感觉很重要

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发表于 2008-5-9 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:!!终于搞完了!!新人·真 求职+请教!!!!

确实如5楼所说,求一般职位够了,如果肯做脚本策划,有90%的会进来了.毕竟程序基础在这里.至于案子里面的游戏.....我认为还不错,虽然应该没有公司愿意开发一款这个游戏.
另外提醒楼主,真进去了,不要想把这案子到处给人看,试图说服公司或者主策帮你完成这款游戏,千万别.你要真想做这个游戏,可以自己在业余时间做

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发表于 2008-5-9 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: !!终于搞完了!!新人·真 求职+请教!!!!

haifei0125: !!终于搞完了!!新人·真  求职+请教!!!!
最终的决定是在上个月,我应聘到一家游戏公司实习,当然职位是程序员,干了不到3天,终于有了
恍然大悟的感觉,原来游戏设计与程序还是有很大区别!!


     你做策划3天,依然会如此的恍然大悟!!!

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发表于 2008-5-9 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:终于搞完了!新人·真 求职+请教!

大致浏览了一遍
只有一句话要说
“这是有爱人士所写的策划案啊!!!”

做程序跟做策划差别真是很大

如果真的想做策划,而不是程序
建议用程序的本钱找策划的工作,早早开始策划修炼

不要丢弃程序,那也是一门手艺

纯粹个人意见
我也是想做游戏,但误入程序的人,虽说误入但也不见得是坏处

反正前途这个事情很麻烦

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发表于 2008-5-9 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:终于搞完了!新人·真 求职+请教!

advice

以你现有的情况,要应聘到一个好公司的策划职位很难。

先找个游戏开发公司应聘程序员,不管待遇多差,地位如何,先进去干。然后和策划部门混熟,自己下工夫自学和请教高手,搞懂开发中策划和程序的一些流程和知识。接下来就好办了,给领导写信或直接找领导聊天,表达自己想转行策划的意愿,并阐述自己的优势。实在不行就跳槽,重新应聘策划,那时候你就比很多类似你现在情况的人要占很大优势了。

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发表于 2008-5-9 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:终于搞完了!新人·真 求职+请教!

楼主,我要是你就做程序了。
真的,策划能做游戏,程序也能做游戏。策划是因为不能像程序那样“动手”做游戏,所以才成了“动嘴/脑”做游戏的。
既然楼主有程序方面的能力,那以后兼做策划是非常容易的。
可要一个策划去学程序……难啊……

9楼说的非常有道理,就是那样的。
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