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[讨论] 策划能力构成[图例化]

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发表于 2008-5-19 13:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道上传附件是否就显示图了

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 楼主| 发表于 2008-5-19 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

晕,不显示啊。没发过图。那么就下下来吧。

以下几条能力很多时候不可能被复制或者通过锻炼获得

1:很强的抽象能力
(你可以构思也许和其他人不同的美妙游戏世界)
2:很强的概括能力
(你有能力把你的美妙世界概括总结出来一个体系)
3:很强的逻辑能力
(你有能力把体系结构逻辑化)

以下几条能力如果有持久的努力,可以获得提高
4:很强的沟通能力
(让程序帅G明白你的系统功能结构,让美术MM知道你世界的颜色,让市场支持你的想法)
5:很强的抗挫折能力
(有的时候,总会有玩家不买账的设计。有的时候总会受到批评。大家都有工作压力,为了团队和谐,有时候你就做下那快 下台阶石 又如何?大家心里其实都很明白)
6:很强的资源管理能力
(工作中尽量抓住你的资源,人力,时间,美术资源,我们已经实现过的程序功能模块。那些东西在不同的地方可能可以共用或者稍微做修改!)

欢迎不同意见

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论坛元老

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发表于 2008-5-19 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

    这些能力并不重要。 重要的是很强的被BOSS认可能力。

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发表于 2008-5-19 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

逻辑是第一位的,其次是表述、表达。
老板云云,可以无视。如果从事这个职业可能10年20年,换过的老板则可能10几个,根本没有必要为了这么多个性不同认知各异的老板来改变自己。

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论坛元老

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发表于 2008-5-19 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

1:很强的抽象能力
(你可以构思也许和其他人不同的美妙游戏世界)

这个不是抽象能力...这是一种发散的,具相化的思维方式的产物.第2条才是抽象思维.

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发表于 2008-5-20 13:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划能力构成[图例化]

santaclaus_lion: Re:策划能力构成[图例化]

    这些能力并不重要。 重要的是很强的被BOSS认可能力。



觉得应该是很强的被技术,boss认可,更多的被玩家认可的能力

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发表于 2008-5-20 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

最重要的是知道自己在做游戏。

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发表于 2008-5-21 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

最重要的是要有眼光,找一??好的?展平?~~~~~~~

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发表于 2008-5-21 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

路过 来看看

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发表于 2008-5-21 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

4:很强的沟通能力
(让程序帅G明白你的系统功能结构,让美术MM知道你世界的颜色,让市场支持你的想法,最重要的是能说服游戏盲的老板成为你想法的拥笃者(给他洗脑,哈哈))
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