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楼主: 带你去远航

[讨论] 策划能力构成[图例化]

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发表于 2008-5-21 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

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论坛元老

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发表于 2008-5-21 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划能力构成[图例化]

wjs513: Re: Re:策划能力构成[图例化]
更多的被玩家认可的能力

     BOSS不认可,你就没机会让玩家认可。

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发表于 2008-5-21 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

以下几条能力很多时候不可能被复制或者通过锻炼获得

1:很强的感知能力
(对身边的一切事物都很感知,我觉得这个感知的意思应该表达成,不断思考的能力。也就是灵感的前奏。)
2:很强的分析能力
(思考完毕后,要在纸上或者脑袋里面理出清晰或者模糊的线,然后发散,优点在哪?缺点在哪?。。。)
3:很强的理解能力
(悟性-先别学着反驳,要先学会优化)

以下几条能力如果有持久的努力,可以获得提高
4:很强的沟通能力
(让程序帅G明白你的系统功能结构,让美术MM知道你世界的颜色,让市场支持你的想法)
5:很强的抗挫折能力
(有的时候,总会有玩家不买账的设计。有的时候总会受到批评。大家都有工作压力,为了团队和谐,有时候你就做下那快 下台阶石 又如何?大家心里其实都很明白)
6:很强的资源管理能力
(工作中尽量抓住你的资源,人力,时间,美术资源,我们已经实现过的程序功能模块。那些东西在不同的地方可能可以共用或者稍微做修改!)

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发表于 2008-5-30 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

很强的自我安慰(抗挫折)能力~还是这个比较重要~

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发表于 2008-6-3 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

哎...做策划最重要的能力是能侃. 把老总先侃晕.再把程序侃晕.再把美工侃晕.最最最最重要的.把玩家侃晕...像老史

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发表于 2008-6-4 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

中国人多吗?
人才全吗?
完成一个游戏制作要什么才能?要多少这样的才能的人?
对于才能的要求是什么样的?可以分解吗?培养周期如何有效配置?


中国不缺人,中国也不缺能制作一个游戏的资金,中国缺少的是有效的管理和培养于一体的体制,就算天下才子都于某些人之下,只怕某些人也只成就亡国之耻。
中国的游戏不能响彻世界,是站在中国游戏规则中的金字塔顶点的人的愚蠢和自私及短见,无所谓态度,缺少对游戏的诚挚的热爱。决不是中国没有人才,更不是中国缺少制作游戏的资金。

在中国,这么多人口的土地上,却有这么多的人失业,有这么多的行业需要人才来充填,这是行业规则没有有效体制和管理,跟不上时间的速度,用封建时代的思想来引导现代社会的发展,最终,一个可以走向辉煌的行业会就此末落。

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发表于 2008-6-4 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:策划能力构成[图例化]

编程能力不需要么
如此看来,我已经基本可以当策划了
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