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[讨论] 发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

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发表于 2008-5-19 13:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一个比较简单的文档,也没什么创意
  请前辈们帮忙看看,有什么地方需要修改或者细化。如果您觉得压根不值一看,请一笑而过
  ps:也曾经拿这个东西求过职,说不定论坛里的各位也曾经收到过这个蹩脚的作品,呵呵
http://bbs.gameres.com/upload/sf_2008519134747.doc

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 楼主| 发表于 2008-5-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re: 发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

附件。。

sf_2008519134747.doc

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发表于 2008-5-19 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

挺好的,,作为设计档来说,,基本上是差不多了,,还欠缺的一些东西,,在工作中,,和主策沟通一下就好,,根据项目实际的情况来定
另外,,在设计目的方面再精雕细琢一下是最好的,,发到策划组讨论的时候,,这部分内容是最主要的,,当然,,这是我个人的文档习惯或者说要求,,并非一定要有这些才能算设计档.

而作为执行档的话,,这份东西完全不行,,当然,,我不会用执行档的标准来做评价的

总体来说,,挺不错的,,拿去应聘吧,,命中率应该可以达到20%以上吧...

祝楼主好运,,

马上要起立默哀了,,收拾一下行头...

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发表于 2008-5-19 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

哈哈
终于见了个很有礼貌的人
不过我比你还新

文档看了
写的很不错
不过貌似完美里面也有一个类似的拍卖系统
你可以参考下
^_^

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发表于 2008-5-19 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

奇怪啊,我怎么看不到啊

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发表于 2008-5-19 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

因为你没默哀 - -!

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 楼主| 发表于 2008-5-19 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

谢谢3楼和4楼的指教,你们的建议对我很有帮助:)
5楼,我发的文档在2楼。。

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发表于 2008-5-19 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

只说坏,不说好,lz看看,take it easy,别上火——

一 设计目的  ——改成概述,要清楚是写给谁看的

二 系统组成  ——完全无用信息

(一)创建拍卖  ——不觉得这说法别扭么?为何不是“开始拍卖”?

你可以采用拍卖所的建议初始价,也可以根据自己的经验和判断设置一个合适的初始价  ——你在写攻略?从头到尾都是这样,不一一写了

“买方玩家的功能设定:”“卖方玩家的功能设定:”  ——别扭!玩家角度表达问题。请用“操作流程”

(1)官方价值在10000金钱以上  ——官方价值是什么东西??游戏币?

(1)不能是专属装备或绑定物品  ——更是莫名其妙。你的游戏大环境都没有,哪来专属装备、绑定的概念??真是被毒害不浅。

总结:攻略一个,才3页文档……连个概要设计都算不上。

ps:根据你表达的大致意思,要想些清楚(流程、界面、操作、美术资源需求等等),没有20页以上,那就是扯蛋——自己的蛋,不是程序的。

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 楼主| 发表于 2008-5-19 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

谢谢楼上指正,您说的那几点问题确实都存在。
主要是没有看过真正的系统设计文档,自己瞎琢磨的,呵呵。。

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发表于 2008-5-19 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:发个自己写的拍卖系统文档,请前辈们指教

突然很懒,就不做全套了付范例了。
首先:
  如果你这个是在讨论阶段的时候做的设定文档,那么没必要像8楼所说,20页以上,白做;
  如果你这个是在执行阶段的时候做的说明文档,那么路子完全不对。
其次,按你做的这个是设定文档讨论:
  设计目的是需要的,缺钙的话,再做8楼说的钙素。
  接下来的内容完全看你怎么能说清楚就怎么说,没有范本,你又不是陈恺。话说,陈恺现在在做WEB GAME?
  能用流程图就用流程图。比如“拍卖系统由各主要城市的拍卖所及其下属的NPC-拍卖者(充当拍卖交易的中介机构,各城市之间的拍卖行非连锁机构),卖方玩家,买方玩家(可能包括多名竞价者),以及拍卖物组成”这段话完全可以用线图表述。
  如果是说明文档则用不着那么多描述。重点在玩法乐趣和盈利点上下功夫就好了。
最后,要学会用WORD。
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