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楼主: xjfy1984

[讨论] 武侠迷看《天龙八部OL》

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 楼主| 发表于 2008-5-20 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

  楼主回帖来了,我写这篇东西其实是有目的性的。事实证明了,很多优秀的游戏往往可以成为系列作品。系列作品作为其延续的往往不是剧情的延续,而是世界观的延续,世界观的设定和剧情是有所区别的,比如说大家熟悉的暗黑就是一款优秀世界观+没有剧情的大作,它即将出3代也就是由于它世界观设计的合理,只有世界观的合理,才能孕育出最适合游戏的操作系统。
  我这么说《天龙OL》看似有些鸡蛋中挑骨头的味道,其实是希望诸位看客多个心思,跳出惯性模式思考问题,也许有人玩过《网金》,那是一款有着不错的武侠游戏设定的游戏,但是具体到系统上,它是失败的,但是它确实成功跳出了传统网络RPG的模式,希望想作武侠游戏的策划去看看它,些许有所收获。
  大家都想自己进步,也都想中国游戏进步,不用互相攻击,那是没有意义的,有什么想法就都说出来,大家分析分析,总会有所收获的。

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发表于 2008-5-20 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

我个人其实对武侠不是太感冒,
纯武侠的话很多设定会受到限制,那就略显单调了,
但武侠也不能放弃,可以结合灵幻(我所指的灵幻是林正英鬼片式的),奇幻(蜀山剑侠式的)。

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 楼主| 发表于 2008-5-20 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

  LZ又来回复了!楼上的犯了个错误,我写这个就是在强调游戏世界观应该设定的严谨,而不是敷衍,更不应该是混乱,前面有人说了ZT,难道你们就都认为那个大杂烩都称不上的东东(大杂烩好歹有些层次感,ZT是浆糊汤)就一定是合理的吗?难道纯武侠就一定=单调吗?我的答案是:NO,为什么这么说呢?因为如果武侠单调,那么谁还认识金庸呢?只所以现在没有真正的优秀武侠作品,个人觉得是谁都没有去深入的研究,其实原著中为了表现人物的不同,往往都会对门派武学间的差距加以描述,把握住这些差距,再加以自己的判断,相信一定逐步的建立起属于我们中国人的武侠世界。
  希望有一天,我们有我们自己的武侠D&D。

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发表于 2008-5-20 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

现在的游戏多数是借鉴的一些成功赚钱的游戏,整的象百家衣一样,很粗糙,为节省成本根本没时间去打磨.

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 楼主| 发表于 2008-5-20 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

我觉得这其实是游戏公司对自己信心不足的表现,他们不定下心认真地做,是因为这个是属于捞一票就走的东西,一旦一个游戏发布,那就意味公司又去开发下一个(或许和前一个毫无任何联系,只是A钱系统更多)游戏,而这个游戏就只是简单的改变,不停地出线上活动(也就是不停的A钱),但不会真正地触及游戏实质性地改变。这点又不得不让人想到WOW了,玻璃扎几次对WOW的改动,幅度不可谓不大,虽然有些改动,我觉得不怎么样,但是,至少玩家会觉得3年后玻璃扎对WOW一直都很上心,对新东西挖掘(游戏本身)没有停止。而国产网游,哪款又能坚持到三年以后啊?玩家是清楚的,他们面对一个不上心的游戏也会抱有一种不上心的态度,现在的国内游戏市场,游戏众多,反正类型都差不多,玩什么不是玩,这时候玩家就会选择比较重视玩家感受的游戏公司的游戏了,这也就是商人的ZT有大量的消费者,好像听谁说过,史XX不懂玩家但是懂消费者,确实不错。

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 楼主| 发表于 2008-5-21 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

有一层楼的提到了暗黑,你们真的以为暗黑的打怪掉宝机制是原创吗?
暗黑其实在D&D的规则下简化而成的,D&D规则下,装备就有魔法装备与普通装备的区分,且魔法装备中不尽有伤害+1——+?的普通魔法装备,也还有一些名人使用过的特别装备(多数带有专长加值),BOSS随机掉落这些特别装备也是很正常的事情。
暗黑真正的成功点在于,大大简化了D&D,龙与地下城规则虽然经典,但是对于初次面对它的人,它就如同一本天书,让你无从下手,当你想建立一个人物的时候,你会发现你不仅仅是起个名字选个职业就OK了,而是要根据职业、种族用不同的骰子决定你的生命,然后决定属性,然后加值,然后决定专长,然后决定特技,然后决定法术(法师还要决定学派,牧师决定神氐),然后选择人物身高、岁数、名字。哇哇哇,太头疼了。暗黑把这一切都抛弃了,玩家选择的职业其实是暗黑已经帮你做好以上工作的结果,这使得玩家可以花更多的时间享受战斗的乐趣。
暗黑的装备确实很吸引人,但是它吸引人的地方也不在于BOSS掉极品装备,而是套装的出现以及小喽??牡舯β剩?恢?来蠹沂窃趺囱?模?颐看未虬岛冢?龅玫谝患?到鸹蛱鬃巴??皇?OSS掉得,而是喽????缓笪一嵝朔芙?涫詹兀?幢阄也皇屎嫌盟??坏焦丶?焙蛭沂遣换岚阉?舾?PC的,因为套装,所以玩家觉得稀有,因为是小喽??舻模??酝婕揖醯眯朔堋
说了这么多暗黑的好话,然后再来回头比较下暗黑和天龙吧,我说了暗黑虽然剧情很淡,但是其世界观还是严谨的,玩家可能只关心战斗,不会在乎什么世界观,但是玩家会知道暗黑的战斗、任务、装备、人物衔接的非常自然,比如说同样是跟随者,为什么暗黑选择了佣兵而不是宠物?我说天龙中有宠物、飞行坐骑很不自然,那我现在换个说法,如果暗黑2里把佣兵换成兔子怎么样?是不是你们也还觉得无所谓呢?

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发表于 2008-5-21 01:38:00 | 显示全部楼层

Re:武侠迷看《天龙八部OL》

一款真正的好游戏,是值得玩家为之疯狂和热爱的.就象爱上一个人,也许这个人也很多的缺点,但既然爱上了,就不那么容易割舍了,总是想着怎么的去完善他!期待一款屏弃了RMB玩家之间的争斗,让玩家能够放心的投入真感情的好游戏出现!(能让大多数玩家担忧其在线率的好游戏,又怎么能不火呢?希望游戏公司老板以及游戏制作者凭良心做游戏,不要把玩家当傻子,随便敷衍了事!)

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发表于 2008-5-21 02:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:武侠迷看《天龙八部OL》

lasthuhu: Re: Re: Re:武侠迷看《天龙八部OL》



   天龙绝对有很多地方设计的不错,就拿棋局那个副本,一张很简单的地图(就一棋盘),几种怪物模型(因为都...

不就是换着法子打怪么?啥稀奇的 搞笑。

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发表于 2008-5-21 02:20:00 | 显示全部楼层

现在的问题是。

    国人喜欢吃物美价廉的中华美餐。 对不起。 市场上没有!!!

    有的只是粗制滥造的国内窝头(还夹着巧克力味),还有进口的三明治。

    怎么办? 饿死也不吃?

    哎。论着吃吧。垃圾里面也有稍微好点的。

    整个中国游戏市场就是这种状态。

    都垃圾,那垃圾就不是弱点。

    没人能做的更好。那就已经是最好。

    但国内玩家的逆反情绪其实越来越高涨。 变革是必然的。 时间早晚问题。

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发表于 2008-5-21 02:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:武侠迷看《天龙八部OL》

307242761: Re:武侠迷看《天龙八部OL》

一款真正的好游戏,是值得玩家为之疯狂和热爱的.就象爱上一个人,也许这个人也很多的缺点,但既然爱上了,就不那...

你的观点。都是“乡愿” 不符合实际。
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