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[讨论] 讨论:把玩家作为上帝

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发表于 2008-5-23 11:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【讨论题目】把玩家作为上帝
如今,把玩家作为上帝,几乎是所有网络游戏开发/运营公司的口号或信念。究竟什么才是把玩家作为上 帝?自动寻路,自动打怪?还是三天哀悼日之后的6倍经验补偿?什么样的游戏才能够真正让玩家感 到自己是上帝?基于什么样营销理念的服务和活动设计才是真正以玩家为上帝,我们又应该如何去设计和开发游戏?把玩家作为上帝,究竟只是一个口号,还是蕴含着什么样的设计原则?

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发表于 2008-5-23 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创造200807讨论:把玩家作为上帝

Are u gonna suck their dick before earning enough money,and slaughter them all later on?

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发表于 2008-5-23 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创造200807讨论:把玩家作为上帝

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发表于 2008-5-23 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创造200807讨论:把玩家作为上帝

抢个楼~~现在忙有空来写

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发表于 2008-5-23 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

把玩家当上帝的从没见过。
现在流行的是把玩家当白痴,任务不会做?有提示。NPC找不到?帮你跑。打不过别人?拿钱来。
这不是对付白痴是什么。

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发表于 2008-5-24 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

楼上说得有理
顾客就是上帝是说给顾客听得。

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发表于 2008-5-24 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

没办法啊 确实很多玩家很白痴~~~
很多都是第一次玩游戏的小P孩~~

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发表于 2008-5-24 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:把玩家作为上帝

xianrena: Re:讨论:把玩家作为上帝

把玩家当上帝的从没见过。
现在流行的是把玩家当白痴,任务不会做?有提示。NPC找不到?帮你跑。打不过别人?拿钱来。
这不是对付白痴是什么。


人家是来玩游戏的
不是来学习玩游戏的

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发表于 2008-5-24 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

其实,这种说法也没有错,当玩家当上帝没什么,把玩家当父母的都有
没办法啊,你游戏没人玩,没人花钱的话,游戏公司早关门了

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发表于 2008-5-24 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

顾客就是上帝。白痴的顾客也是顾客。所以,白痴顾客也可以称为白痴上帝。 [em10]
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