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楼主: GameCreation

[讨论] 讨论:把玩家作为上帝

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发表于 2008-5-24 17:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论:把玩家作为上帝

pilipala: Re: Re:讨论:把玩家作为上帝
人家是来玩游戏的
不是来学习玩游戏的


游戏做的够好玩家主动迎合游戏并努力练水平,游戏做的不怎么样那只能迎合玩家了。

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发表于 2008-5-24 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

其实真正的上帝是很累的,他要平衡世界,他要无休止地解救苦难的人类,一个疏忽又会被人们骂没长眼,所以上帝不是享受的职业。
玩家的实质就是顾客,是用钱买欢乐买好心情的人。商家提出的顾客就是上帝玩家就是上帝的言论,无非是可以让花钱的人感到欢乐心情好罢了。
怎么让玩家欢乐,就是玩家想要得到什么就给他什么,或是想办法给玩家制造点郁闷,再及时地为玩家解决那个郁闷。而网络游戏的玩家,由于网络的原因,会有形形色色的玩家,他们要买的欢乐点很多时候都是不同的,所以商家想要让玩家花钱,就要想办法为他们解决困难,即使没有困难制造困难也得解决。所以就出现了很多核心玩家觉得很傻瓜白痴的辅助系统。商家这样做也是逼于无奈,谁叫有那么多傻瓜呢,谁叫有那么多懒人呢,他们要,就给他们做,就像是上帝的旨意一样不能违抗,否则就赚不到钱。
当然,有些时候玩家都是被套进来的,因为商家不会满足那么点收入,要想尽办法赚更多的钱,于是就去研究人性,通过发掘人性竞争、自大、臭美等心理来牟利。虽然很多玩家也喜欢这样,但是人性多少都会向丑露的集合偏了点,这对社会对人本身都没有好处。如果真的是当玩家为上帝的话,努力把玩家往好的方向引,不但钱不少挣,还对社会多少有些贡献。人还是多积些阴德比较好,赚再多钱也带不到下面去,身为人类社会的一份子,不指望有太大的贡献,起码不要有过吧。貌似说大鸟 [em19]

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发表于 2008-5-25 05:20:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

我是没见过那个游戏把玩家当过上帝过。

每个游戏都是把玩家当作生钱的工具而已。

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发表于 2008-5-25 06:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:把玩家作为上帝

maoyao50000: Re:讨论:把玩家作为上帝

我是没见过那个游戏把玩家当过上帝过。

每个游戏都是把玩家当作生钱的工具而已。

上帝说,要有钱,于是有了钱 [em3]

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发表于 2008-5-25 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

呵呵 ,真正说来。

现在的游戏都变味了。

游戏,除了任务还是任务。

打怪升级,还没任务升级来的快。

哎。

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发表于 2008-5-25 08:30:00 | 显示全部楼层

玩家是芝麻

    越榨越出油。呵呵。 什么狗屁上帝呀。

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发表于 2008-5-25 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

哎。不说了。

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发表于 2008-6-5 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:把玩家作为上帝

其实在一般服务行业
把顾客当作上帝这个理念,事实上又何尝不包含着哄骗甚至欺诈的成分呢……
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