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本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮演

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发表于 2008-5-26 13:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
先别急着说你的团队怎么样?先回答我的问题然后在谈怎么合作。
1,如何用游戏内设置来解决上班族和长时间玩家,职业玩家和非职业玩家,人民币玩家和非人民币玩家的平等发展关系?
2,如何从根本解决挂机外挂,加速外挂的问题?
3,采用什么样的收费模式既不让玩家走入财富比拼的旋涡,又能让非人民币玩家在游戏中有一席之地?
4,你对网络游戏的最直接理解是什么?
回答完毕后请留下你的联系方式。 [em19] [em19]

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发表于 2008-5-26 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

此帖必定下沉,楼主短信箱必然爆满。鉴定完毕

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发表于 2008-5-26 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

想套别人创意的吧

弱智的人才会上当

不过我想弱智的人也想不出什么好创意的吧

呵呵

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发表于 2008-5-26 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

这些都很好解决,而且目前1.2.3的解决办法都已经出现了很多种了。LZ还是多玩几款游戏吧,太呆后了。
网络游戏的直接了解,这个题干好抽象,不过我很感兴趣。游戏界就是缺少理性的偏哲学的人。 有兴趣讨论的话加QQ55503899  不是找工作的 ,目前还不想换工作。

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发表于 2008-5-26 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

LZ稍微玩一下网游吧

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 楼主| 发表于 2008-5-26 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

游戏我玩了不少,好象没找到满意的,对于2问题说明下,需要玩家自觉抵制外挂,而不是被动,也就是说外挂在游戏里已经失去他的作用,3问题好像从玩家那里统计的数字是一半支持一半反对。

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发表于 2008-5-26 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

这些都很好解决,而且目前1.2.3的解决办法都已经出现了很多种了。

那个游戏这么NB啊?

说下游戏名

我玩得都是垃圾游戏

想找个好玩的

呵呵

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发表于 2008-5-26 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

不知道楼主为什么只找2D或2.5D的,以楼主的投资额度怕3D哪里不行吗?莫非也是有了自己的MMO想法想找团队来实现?
随便答一下楼主的问题吧
1、所谓的上班族其实就是没什么时间的有钱人,长时间的玩家就是不太愿意花什么钱的玩家,职业玩家多半可以通过玩游戏来维持生活并有得赚,应该与长时间的玩家有一定的交集,人民币玩家与有钱人有很大交集,与职业玩家有一定的交集,非人民币玩家就是进来耍的,充人气的(如果不用人民币就无法赚到钱的话)。让他们平衡关系,无非是有钱人花钱玩得爽,聪明人动脑有的赚,没钱人愿意花时间在里面耗。而这几种玩家之间会有一小部分相互转化。至于如何做到,相信楼主应该也有自己的一套办法。
2、我以前也认为如果游戏能做到让玩家自己抵制外挂就最好了,但实际并不会那么理想,一旦走向恶性循环,就不好收拾了,玩家之间对骂,碰到什么都说对方用挂(如果PK的话),同时也骂开发运营商太垃圾。要解决挂的问题,建议花点精力找专人去对付,花不了几个钱,为了游戏的良好环境,值!
3、这个问题其实只要把握住自己产品的各层次的用户需求和心理平衡度就好解决了,玩家无非是希望自己玩得爽,但玩家也不是无理取闹之人,只要做得合理,让有钱人花点钱牛B牛B没什么。最要注意的就是要引导好,让玩家向好的方向去发展,而不是为了赚钱想办法激发人的劣根性。
4、网络游戏就是给玩家提供耍乐开心的平台,做什么类型什么规模什么风格都无所谓,关键是找对市场需求的切入点,吸引玩家并真心实意为玩家服务(玩家会报答的)。

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发表于 2008-5-27 07:37:00 | 显示全部楼层

Re: 本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

9阿哥: 本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮演游戏

先别急着说你的团队怎么样?先回答我的问题然后在谈怎么合作。
1,如何用游戏内设置来解决上班族和长时间玩家,职业玩家和非职业玩家,人民币玩家和非人民币玩家的平等发展关系?
2,如何从根本解决挂机外挂,加速外挂的问题?
3,采用什么样的收费模式既不让玩家走入财富比拼的旋涡,又能让非人民币玩家在游戏中有一席之地?
4,你对网络游戏的最直接理解是什么?

我很弱智。我来回答。
1,如何用游戏内设置来解决上班族和长时间玩家,职业玩家和非职业玩家,人民币玩家和非人民币玩家的平等发展关系?
  以消耗品为主战品,遵循:积累-消耗-再积累-再消耗的原则。
2,如何从根本解决挂机外挂,加速外挂的问题?
把所有关键运算放在服务器
3,采用什么样的收费模式既不让玩家走入财富比拼的旋涡,又能让非人民币玩家在游戏中有一席之地?
   只卖消耗品不卖永久性装备
4,你对网络游戏的最直接理解是什么?
   网络游戏是一种载体。
回答完毕,联系QQ群:23120316



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发表于 2008-5-27 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:本人预计投资1500万找制作团队开发2或2。5D大型角色扮

山高真嘎
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