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发表于 2008-6-18 09:39:00
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Re: Re:求一个跳高游戏的计算方法。
东写西读: Re:求一个跳高游戏的计算方法。
数值是为游戏的规则而制定的!!!
搞出那么多 Speed L Pow ε 出来 你要考研啊?? 就算你那些数为任意值 玩...
你的第一点,把游戏做小做简单,赞同,就看主策想要什么结果了,不反对
你的第二点,如果 X+Z 小于Y的范围 则角色撞墙
如果 X+Z 大于Y的范围 则角色撞飞机上了
判断完了就做一角度飞行的动作?人就跟子弹一样飞出去了?显然这是笑话
程序可以帮你做到抛物线式的飞行,但需要你给公式,OK,我那公式可以用了
另外,公式设计出来肯定是复杂的,其中有很多参数可以因具体情况而设成1或者0~了解?
再有,我只是设定越过竿的判断条件,及程序的角色移动曲线,速度这个东西的设定应该很简单,我没去设定~~
这个设定成加法公式肯定简单,但你怎么把加法跟抛物线运动联系起来?
很少上来反驳人了~阿弥陀佛~罪过罪过~ [em11]
但你最后那段话看了很让人生气,装B遭雷P啊~
呵呵~和谐和谐~~~省略N字~~~~ |
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