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[讨论] 谁有关于AI的文档之类的哦!

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发表于 2008-6-17 14:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要写怪物的AI,虽然是尝试的写,但是貌似我一点概念也没啊!不知道要怎么办才好了! [em17]

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发表于 2008-6-17 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

是个从无到有的过程
还是程序已有,头疼脚本?

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发表于 2008-6-17 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

所以我才在你的那帖子里说

"贵公司居然把AI给新人写",还附加了一个叹号和一个问号......

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 楼主| 发表于 2008-6-17 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

拍死你拉!我说过了呢,又不是叫我来写,只是叫我写点出来,这样的话,就可以在我的基础上改嘛,主策划可以让我多学点东西,他说不定从我写的东西里面找到,他没想到的东西呢!

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发表于 2008-6-17 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

基本上- -||

MON-AI就是怪物的战斗非战斗下的行为种类,然后触发他进行某一种行为的条件,与几种行为条件都满足下的选择与判断......
明白点不!?- -||

我寒...自己都觉得有点复杂;

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发表于 2008-6-17 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

你就随便写一个呗。
比如你可以把你能想到的怪物可能遇到的情况都列出来(没事做、受到攻击、攻击者逃跑...),然后把怪物在每种情况下的应对方案写写(发呆、还击、逃跑...),在考虑考虑如果情况变了怪的行为需要做什么改变(如果攻击者停止攻击了,继续打还是也停下来...)。

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论坛元老

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发表于 2008-6-17 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: 谁有关于AI的文档之类的哦!

以前画了个WOW宠物的AI流程.不很完整,希望可以给你提供点思路.

sf_200861716924.doc

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发表于 2008-6-17 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

整理一个触发判断列表,血少于多少的时候啊,警戒范围里面进人了啊,仇恨列表空了的时候啊之类的
再整理一个事件列表,逃跑,向周围传递仇恨列表索引,装死,吃面包等等
然后拼起来,就有了一个怪物行为的表
选一些行为就凑成了一个怪物AI策略
游戏里面的怪物都调用写好的AI策略就好了

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发表于 2008-6-17 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

感谢7楼        呵呵   大家一起学习吧

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发表于 2008-6-17 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:谁有关于AI的文档之类的哦!

把需求写出来
把状态根据需求列出来
把列出来的状态根据需求串起来

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