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楼主: xiak

[讨论] 网游不是一切

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发表于 2004-8-11 21:54:00 | 显示全部楼层

网游不是一切

游戏开发者,这个名词所包括的不是单单的某个类型、某个平台或基于某种技术的游戏,它汇总了所有能称得上“游戏”的事物。以前TRPG就是很好的例子,难道你说在纸上的RPG就不是游戏了?(会有一大帮人砍你的)
只要有:1行为模式 2规则条件 3身心娱乐 4输赢胜负 这几点的行为表现,就能叫做“游戏” 而基于这几点来创作出新的表现方式的人,就可以叫他为“游戏开发者”

而网络游戏、PC单机游戏、TV游戏、手机游戏、等等只不过是游戏和我们沟通的媒介的变化而已。

所以,我认为,要想真的去做一名合格的、名副其实的游戏开发者,不能只钻其中一个平台,而必须所有的平台都要熟悉了解甚至于精通。至少掌握主流平台并多多的接触这些平台上的优秀的、失败的作品,这样才能提高自己的水平。

我不知道大家都看过一本叫 《DOOM启示录》的书没有? 原IDSOFT的两位约翰的第一个震惊世界的作品就是将当时非常流行的任天堂的《超级马莉奥》的 平滑卷动 这个技术完美的实现在了PC机上——《指挥官基恩》
而其中的一位——约翰·罗梅洛 在 离子风暴 公司倒闭后,成立了Monkeystone 主攻手持设备的游戏开发,比如已经完成的POCKET PC上的《太空小信使》。另外一位约翰·卡马克——3D游戏之父 在制作DOOM3的同时,也在实行着他的新爱好: 制作火箭(真的火箭哦)

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发表于 2004-8-13 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:网游不是一切

不是想做就能做的
游戏是由市场决定的
不是由你的兴趣决定的
想做什么也好,没老板给钱你怎么做?
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