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楼主: OrientalMirage

[讨论] 数值策划的认识

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发表于 2008-8-18 10:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:数值策划的认识

东软猪猪: Re:数值策划的认识

我在公司不光做数值 还做系统 执行 任务脚本

你那是什么公司,反正不是好公司。分工要明确,术业要专攻 [em18]

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发表于 2008-8-24 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:数值策划的认识

hugo2006: Re: Re:数值策划的认识


你那是什么公司,反正不是好公司。分工要明确,术业要专攻 [em18]

呵呵,反正我在的公司是个大公司,公司名字不方便透露,如果一个策划只做自己熟悉的,那不是一个好策划。策划要的不是精,而是全。我们公司的策划都懂程序、美术、策划方面呢是古今中外的历史大致都知道一些,还有游戏经验也很长,有这些才能称得上一个策划。
现在是很多小公司才会吧策划分那么细,一般来说,很多大公司都是,上头一个主策划,下面都是执行策划,只是各个人策划的方向比重不一样,有的偏数值,有的偏文案,有的偏脚本,但是总的来说每个策划这些基本功都应该有,不应该只把握一个去专死胡同!

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发表于 2008-8-27 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

GOOD,有时候不妨换个角度思考

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发表于 2008-8-28 23:07:00 | 显示全部楼层

Re: 数值策划的认识

哦买噶   楼主啊    。。。。

你真是堪比唐僧哪~~~

感觉你像是想说什么   可是又像是什么都没有说

有点效率   有点执行力好不啦。。。

[em17] [em17]

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发表于 2008-9-30 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

沟通有问题
这里的人喜欢长话短说
哈哈

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发表于 2008-10-10 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

受教了??????????

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发表于 2008-10-10 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

顶楼主,这毕竟只是思想上的指导,方向性的指引,没有认真阅读的人当然无法快速得得到所谓的“数值秘籍”了

不过个人感觉LZ也许可以再从“数值设计的目的”、“数值的意义与玩家的感受”这些方面论述一下,也许会对新人更有帮助

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发表于 2009-9-16 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

楼主的意思我基本明白了。我是数学专业毕业的,感觉大家对数学这门学科的理解有偏见。好像数学就是研究公式数字什么的。其实根本不是这样,数学本质上研究的是事物的模式和结构,这点上讲和数值策划是一致的。

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发表于 2009-9-17 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

LZ一直在谈数值和游戏乐趣或玩家体验。

但是,这玩意不好抓。

填表式的数值设计并不会取得理想的效果,我最痛恨说这句话的人!

为什么呢,那是我羡慕这个数值。

有表可填!(如果就是一个界面,和数据库没联系的表,当我没说)

怎么能有表可填呢?

2种情况:

1,项目的负责人或主程或主策够强大,把数值结构(注意不是数据结构)都理清了,有表了,也就是有骨架了,剩下就是数值往里塞数据了。

2,这个数值够强大,数值结构自己建立,并且把需求详细告诉程序,程序帮他做好配置工具,(配置工具,可能是个文件,可能是个表,可能是个,,,,形式多样,但是功能都是能改变游戏底层数值)

所有说,不管是哪种情况,都是让人羡慕的。


现在很多人光谈平衡,游戏乐趣。。。。。。。。。。。。

我觉得,这是一个浮躁的表现!

底层都没有,还谈个P平衡,游戏乐趣。

当你想把1级升到2级的需要的经验改变时,发现:

1,没工具,没配置

2,升级功能程序没开放,甚至还没做,那是你没提出有升级这个功能需求。(不要想当然的认为,是个人就知道,游戏角色要升级的,你不说,他就敢不做,到时是谁哭,不用我说吧)



越来越BS光谈游戏乐趣的,玩家体验的,数值平衡的。

在谈这些时,是不是想过,你调整数值用的工具,要的功能。(比如,做任务有奖励游戏币吧,这个游戏币要加在角色游戏币上吧,你不说,程序就敢不做,不信,你可以试试)有没有,能不能用,是不是和你设定的一样。

PS:另外BS挖坟者!

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发表于 2009-9-17 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

同情下无表可填的马甲兄

我其实在公司里也无表可填,不过这倒不是没有骨架,而是公司里有专门填表格的,而我是真正搞数值策划的,把策划的数值做出来,让他们写成程序们能直接读的表格
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