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楼主: OrientalMirage

[讨论] 数值策划的认识

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发表于 2010-4-24 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

我做数值,现在是在思考策划团队中是否真的需要“数值策划”这个职位。

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发表于 2010-5-11 20:08:00 | 显示全部楼层

Re: 数值策划的认识

受教了,为几个系统的组数值停滞了近两天,感谢OrientalMirage的帖子,看完后找到原先的感觉了.Thanks!

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发表于 2010-5-13 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: 数值策划的认识

必须认识下,17478284,我的QQ
佩服做数值的能把文档写的如此流畅明白……
偶也是做数值的;也是做了很久的;也是研究“111”是怎么回事的;也是每天头痛现在的玩家究竟想要什么的;更经常是在思考现在大部分游戏是不是走进盈利模式的误区;经常思考利润压力和游戏品质对数值、更广泛说是游戏设计师们,究竟哪个更重要……

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发表于 2010-5-19 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

我来顶一下,至少楼主很用心了。

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发表于 2010-5-31 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

各位大侠,小妹目前正在寻觅数值策划!
希望有兴趣的朋友可以联系我。
地点 武汉
Amy的Q:1390600016

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 楼主| 发表于 2010-9-1 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

我将数值分为逻辑层、规则层和参数层三大类别。对于数值策划来说,逻辑层与规则层更重要于参数层,因为我们首先是策划,再才是数值。如果没有了解过类似DnD或wow的同行们,建议深入了解,但是其数值的全部个人觉得没有必要放在台面上大家一起来分析。我们重点是要知道别人怎么做,而不是将整个例如技能块、属性块、战场块等等的数据全部摆出来。这对于新人和刚入行的人来说,无疑于面对恐惧,而且,很可能对很多有经验的数值策划来说,当他们真正面对这些的时候,迷茫于怎样面对数值策划这样一个强大的职位。
为什么它会强大?因为他们将要面对dnd和wow的数值块。我觉得,学习数值应当从三个层面去渗透,而不是拿来。这三个层面分别是学习知识点、积累方法和总结思想。知识点拿数值策划来说就是所有经典的游戏,所谓经典,不是有多少人玩,而是的确是数值架构非常的利索,了解别人的架构是怎样的,细节如何设定;方法即是针对知识点去思考为何这样做,其影响有哪些等等;思想就是总结到自己,每个人都有自己最终的想法,通过一些书籍来充实自己的思维,不一定非得是数学书。个人觉得例如周易、资治通鉴、达尔文密码等等这些有助于大脑思维提升的书籍是很有帮助的。哪怕看不懂,只要有耐心,总能有所提高。因为这类书中,有些必须是要思维非常缜密的时候才能够略懂的,但是这并不妨碍思维的成长

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发表于 2010-9-2 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

楼上(楼主)所言极是     顶

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发表于 2010-9-21 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

{全国}青岛文明盛世科技有限公司高薪招聘 数值策划

工作职责:
1. 根据主策划要求,对游戏中数值系统进行策划;
2. 设计数值公式并根据需要进行数值平衡调整。

职位要求:
1. 大专及以上学历,概率统计、高数知识扎实;
2. 对游戏数值平衡有浓厚的兴趣和深刻的见解;
3. 熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力;对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解。
4. 熟悉网络游戏,认同网络游戏产业;
5. 有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力;
6. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件;
7. 具有良好的数值平衡能力。

有意者请将简历发送至wmsszp@gmail.com


  联系 QQ: 942321058         

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发表于 2010-9-26 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

挖坟中


楼主确实讲解的蛮精彩的 拜读ing

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发表于 2010-10-8 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:数值策划的认识

做了几年的数值,自己也一直在思索:到底什么是游戏的数值~
我和楼主有同感:数值其实仅仅是游戏规则的数学表现~
所以我现在也觉得:做数值,在做之前一定要先把逻辑(游戏规则)搞清楚,然后做起数值来可以说是一种愉快的体验~即使出现了问题也可以迅速的找到问题所在并合理的进行修正~
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