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楼主: icedew

[讨论] 转《被时间“抛弃”的网游大作》

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论坛元老

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发表于 2008-6-29 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:转《被时间“抛弃”的网游大作》

《激战》冤死就冤死了,是否可以归为营销策略,或许人家根本没指望拿它赚钱呢

其实要论“天时”,最大的问题就是汉化的速度真不敢恭维  [em10]

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发表于 2008-6-30 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:转《被时间“抛弃”的网游大作》

劲乐团火不起来是必然的....连我们这样的老手都玩不起来,挫败感极其强烈....这个放什么时候出都没戏。

其他的游戏赞同天时一说。

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发表于 2008-6-30 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:转《被时间“抛弃”的网游大作》

以前跟楼主看法相近
四,《地下城与勇士》(Dungeon and Fighter)
这个观望中
从公测来看,在线平均20万,虽然付费用户水平会非常低,但有人就有利润,担心这游戏不赚钱是没道理的
年底再看结果吧
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