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楼主: soulzero

[讨论] 一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

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发表于 2008-7-11 22:07:00 | 显示全部楼层

Re: 一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

1, 为了做出区别
2, 逻辑上没有重大问题

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发表于 2008-7-15 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

因为魔法只有智力这么一个基础属性来影响,如果影响太大会让智力的权值太高,所以wow里智力对法书伤害的增加不是很高
这是他自身的结构决定的,不一定很有道理,但是改变了的话会影响更多东西
这就是数值复杂的地方,很多时候牵一发动全身

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发表于 2008-7-17 21:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

昏睡的杯子: Re:一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

因为魔法只有智力这么一个基础属性来影响,如果影响太大会让智力的权值太高,所以wow里智力对法书伤害的增加...

错误,智力不会影响法伤,除非你有智力转法伤的天赋……。法伤一般情况下只由装备提供

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发表于 2008-7-22 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

还有等级压制豁免一说

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发表于 2008-7-31 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: 一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

1、因为职业系统庞大,所以伤害形式要多样化才能更好地体现职业或种族特色。如果人物属性影响法伤,那么只能影响总法伤,这样将会降低对于法伤类型的效果区分。
2、为了突出游戏文化。无论是现实世界还是北欧神化中,多数的盔甲都可以降低或抵挡掉物理伤害,但并不能抵御寒冷、炎热或毒等元素。
3、WOW中虽然物理有物防(护甲),魔法有抗性。但抗性并不等同于(护甲),抗性的提高通常更容易以较高的概率形式出现较低的伤害或者躲避魔法效果。因此抗性仅仅和闪避更加类似。提高了物理闪避可以通过命中来弥补;同样为了调节平衡在wow中只能装备一种满抗装备,但每种法系都是两种或以上的属性伤害(包括物理和法术也算两种)。因此,对于只有物防,而无魔防的游戏中。法伤加成的因素自然要比物伤加成的因素少些。
4、通过上述第3条可推出。物理系职业更加依赖于武器,法系职业依赖相对平均。这也较符合上述第2条的理论

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发表于 2008-8-1 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:一直很迷惑的一个问题,关于魔法和物理攻击。

我觉得这个设定应该是  系统策划   设定的,和数值策划没什么关系
差别都不打   物理采用免伤    法术采用抵抗而已。。
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