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楼主: 策划神

[讨论] 大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

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发表于 2008-7-8 13:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

东写西读: Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

为什么一定要做成传统的RPG?
魔剑和EVE的pk惩罚太多 有些人接受不了 那么星际ol那种模式呢??
为什么一定要90%的劳动练级  才能换来10%的pk享受?
完全由pk组成不好吗??


KOFonline么....... [em15] [em15]

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发表于 2008-7-8 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

对不起,魔剑并没有系统分阵营- -

是全玩家自发的......

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发表于 2008-7-8 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

YY无罪

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-7-8 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

地球?合防??: Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

对不起,魔剑并没有系统分阵营- -

是全玩家自发的......


自发的,所以杀起人来更狠

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发表于 2008-7-8 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

激战活着的时候,LZ有支持过么?

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 楼主| 发表于 2008-7-8 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

木有木有,我只是玩了星际OL.当星际OL倒了之后,我没任何犹豫,就想到,这类游戏,至少到现在,不会在中国存活.所以后来我都不关注此类游戏了,虽然我很想玩的.

如果按我的理念,组织与组织之间的PK,行会战,国家战争.当然,还有惩罚性的,如,哪个重要的行会帮了那个国家,我另外招来一个同样是游戏里很重要的行会杀他们.(我为什么不正面派出自己的部队?可能是这样,A国和C国,打啊,打啊.后来,言和了.而C国曾出钱请T行会帮忙打,A国对T行会是深恶痛绝啊,但都言和了,不好意思直接派部队报复,就秘密找来另一个行会,许以好处,让他们去打那个行会.而那个行会不是其本体,又不是A国的人去打,C国没什么可说的.)  
行会战,国家战争,惩罚性的也叫报复性的PK,死了是会掉光身上一切东西的,包括你包里的东西,而且立即就能被任何人拿走.私人PK则可不会掉光东西.
私人PK有诸多限制外,行会战,国家战争,惩罚性的PK都没限制,甚至都不需要事先宣战,是的,背叛和叛乱,篡夺也会发生,在一分钟内,他们就可以把脱离国家,和建立一个行会的手续办完.要说打了之后会有什么惩罚,就是看你是否做够战争准备了,结果要么你灭了他,要么他灭了你,要么握手言和,要么是停战但还是敌对.但会做些调整,以免低级人员也去触发大战,只有首脑和2层管理层才能发起组织与组织之间的斗争.
不过行会是灭不掉的,因为行会就像是公司.他只需要注册就行了,只要有国家准他注册就行了(如果整个服务器每一个国家准许那个行会注册,那那个行会就灭了,不过想不出什么样的行会会惹火所有国家,让所有国家把他们列入敌对名单).而国家则必须有城,如果没有城一段时间,那就是灭了.

你觉得他们真会甘心吗?他们不是小朋友啊.怎么不会出现慕容氏和大燕国呢.即使不能恢复他们的大燕国,他们也会加入其它国家,帮助那个国家的壮大,来最后打他.

而且,还有句话,一代新人换旧人 各地方势力重新洗牌,也不是很糟糕的事情.


是YY了,但YY无罪,而且鉴于现在的环境,你不能不让我YY.HOHO

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发表于 2008-7-8 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

   看了星际ONLINE的游戏介绍。 感觉有点不伦不类,连进去试玩的兴致都没有。 没有特色。

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论坛元老

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发表于 2008-7-8 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

假设LZ的观点是:网络游戏的重点是用户间的交互.

那么思考几个问题:
1,等级是什么?在MMORPG中的作用是什么?可以用来做什么?无限的等级是否和用户交互有冲突?能否使其对用户交互形成支持?若没有等级,会如何?
2,副本是什么?在MMORPG中的作用是什么?可以用来做什么?尽可能多的副本是否和用户交互有冲突?能否使其对用户交互形成支持?若没有副本会如何?
3,任务是什么?在MMORPG中的作用是什么?可以用来做什么?无穷的任务是否和用户交互有冲突?能否使其对用户交互形成支持?若没有任务会如何?

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 楼主| 发表于 2008-7-8 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

等级不是没有,而是由于要忙那些玩家之间的交互的事,玩家不能在把注意力都放在等级了.

副本和任务不是就一个都不给了.问题在于,这根本就是单机倾向.而且,你怎么满足?这就像做菜一样,你怎么让他每天都吃出新鲜,吃到不同的口味?这样一来,从另外一个角度来说,开发成本也大了,这边还要不断的做出东西加进去.

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 楼主| 发表于 2008-7-8 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:大型MMORPG需要等级?需要副本?还需要多少该死的任务?

比如说,我这么想过.战士这个职业.有等级.先说他的两个等级系统.这个,有些人还会有些印象.
一开始,它是在战士初级学院.选择了战士,就会出现在战士初级学院.这就像个学校,你可以在那里,买东西,交朋友,也可以打工,训练.然后,你觉得可以了,你可以去参加初级战士资格考试.这个考试你什么时候去都行,只要你能通过.以后还能回到这个学校,但不能参加这个初级战士资格考试了.而你没有通过初级战士资格考试,没得到初级战士称号,你就出不去,你就不能离开战士初级学院.

初级战士资格考试,就是个大圆,一个很大的圆形土地.但也不是绝对的平地,也有山林,也有山地.但总的来说,就是个大圆.去参加考试的,统一出现在在圆中心.从圆心,到圆边,说直线,圆心到圆边这条直线,距离很长,而且整个圆形土地没有商店之类的东西,只有怪,和玩家.玩家顶不住了,可以从圆心那里的入口回学校.越接近圆心的怪,就越好打,越接近圆边的,就越难打.越到圆边,那里的怪就越体现出质量不减,数量也不减的战斗力.
当然,你等级如果很高了,打到圆边很轻松的话,你不会在乎的.无论是否有人带你.只要你来到圆边...我前面说了,这是个圆形的土地.在圆边的东南西北四个方向,都有一扇门.总共四扇门.这四扇门的位置会每隔一段时间就会对称的变化一下.无论是否有人带你,无论你是否1级,你从圆心,来到圆边,并进到圆边的任何一扇门,你就通过考试了,你就会得到初级战士称号,一套初级战士的套装.

这是副本吗?这是任务吗?它会影响到很多人,如果是单服的话,那么这个学校就会有相当多的人,每天同一时间去考试的也会不少.

这样的事情,现在我想,不会超过10件.
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