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楼主: snow009

各位高手看过来:)DDraw问题

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 楼主| 发表于 2008-7-14 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:各位高手看过来:)DDraw问题

谢谢大家!感谢所有朋友!呵呵,我所知道《星际》就是ddraw作的,大家看到人族工程师,大舰,后面推进器发出的火光的效果,就是一个光球边缘逐渐渐淡的融合效果,不过instemast大哥所说的“此外以往的2D游戏,大多是在人物周围加上一个黑色边框线“  这在有些情况下也是很好的解决方法(《疯狂坦克》人物就是这么弄的,但炮弹的火花好象就不是了,另外我也不是知道它使用什么开发的)。funcman 大哥的文章非常不错,谢谢!

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发表于 2008-7-14 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:各位高手看过来:)DDraw问题

= =

那是云大的文章好不好

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发表于 2008-7-14 19:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:各位高手看过来:)DDraw问题

instemast: Re: Re:各位高手看过来:)DDraw问题



恩,这个好。让美工们用3D,然后用2D精灵渲染,等到3D引擎完工了,再用3D去渲染。
RLE没听说过,汗...
文章看了,确实很不错。加入收藏了。

汗,哪跟哪。我是说现在很多制作,出图的方式都是3D建模,而不是以前的手绘。

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发表于 2008-7-15 01:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位高手看过来:)DDraw问题

snow009: Re:各位高手看过来:)DDraw问题

谢谢大家!感谢所有朋友!呵呵,我所知道《星际》就是ddraw作的,大家看到人族工程师,大舰,后面推进器发出...


星际争霸这两天正好我也看了,你说的后面的火光没仔细看过(印象中还不错),不过,关于喷出来的东西,可能是面积太大了,他没有用alpha通道,而只用了单一的alpha值,实现淡出,实际上感觉他的边缘也不是很好看,仔细看的话,不过速度快,万家不在乎。

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发表于 2008-7-15 03:19:00 | 显示全部楼层

Re:各位高手看过来:)DDraw问题

inst,我知道你想为机器省,不过你也要考虑为自己省啊

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 楼主| 发表于 2008-7-15 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:各位高手看过来:)DDraw问题

呵呵,感谢大家了,各位大哥有没有好的游戏开发QQ群啊?介绍介绍啊

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发表于 2008-7-15 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:各位高手看过来:)DDraw问题

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53214210 游戏美术交流平台
49592528 研究任何语言

呵呵,我的赛扬800,没办法啊,半透明我打算采用 d3d
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