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楼主: jnzyz2004

中国水墨渲染 探究

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发表于 2008-7-12 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:中国水墨渲染 探究

KOEI的SAN11水墨渲染不是特别成功

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发表于 2008-7-12 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:中国水墨渲染 探究

KOEI的水墨就是纹理和勾边,那个边勾的还挺恶心,但是总体来说画面质量不错的。

Ookami才神呢。。。

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发表于 2008-7-12 21:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国水墨渲染 探究

niexuchina: Re:中国水墨渲染 探究

帅呆了。
以后一定要用到游戏中。

我宁愿贴张纹理,效果应该建立在速度的基础上。 [em17]

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发表于 2008-7-12 22:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国水墨渲染 探究

niexuchina: Re:中国水墨渲染 探究

帅呆了。
以后一定要用到游戏中。

我宁愿贴张纹理,效果应该建立在速度的基础上。 [em17]

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发表于 2008-7-12 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国水墨渲染 探究

niexuchina: Re:中国水墨渲染 探究

帅呆了。
以后一定要用到游戏中。

我宁愿贴张纹理,效果应该建立在速度的基础上。 [em17]

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 楼主| 发表于 2008-7-13 11:24:00 | 显示全部楼层

Re: 中国水墨渲染 探究

  贴纹理没那么方便的 其中的勾边问题 还有水墨的扩散  这个方向 国内外很多人都在研究  如果象楼上说的那么简单 就好了!

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发表于 2008-7-13 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:中国水墨渲染 探究

看来还要熟悉中国书法绘画 要不模拟不出来

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 楼主| 发表于 2008-7-14 21:26:00 | 显示全部楼层

Re: 中国水墨渲染 探究

这个东西是以前蜗牛的一个同事做的  出到第四版 据说要转到 3d网络游戏
关注!

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发表于 2008-7-15 09:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 中国水墨渲染 探究

jnzyz2004: Re: 中国水墨渲染 探究

  贴纹理没那么方便的 其中的勾边问题 还有水墨的扩散  这个方向 国内外很多人都在研究  如果象楼上说的那么简单 就好了!


非也,非也,这种风格的东西,前期纹理的处理对最终效果影响会非常大。纹理做的不好,你再怎么弄都出不来水墨的效果。非真实渲染里,纹理预处理做的好,实时即渲染的时候用一些简单的特效,就能做出很好的效果。
另外这个只是静帧,不知道动起来以后效果是不是还那么好。

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 楼主| 发表于 2008-7-15 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: 中国水墨渲染 探究

   这个是他以前给我看的3代的效果 没有使用任何贴图
sf_2008715162515.jpg
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