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[讨论] 为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

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发表于 2008-7-14 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果像wow那样的大型mmorpg副本里面不出装备只出关键性的材料,
要得到好的装备必须要生产技能来加工。
这样对整个游戏经济会有怎样的影响呢??

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发表于 2008-7-14 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

这个游戏会没人玩
白痴玩家不喜欢复杂的东西

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发表于 2008-7-14 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

摊薄了成就感,增加了复杂度.不过还得看针对什么群体的玩家,玩家素质比较高的话,将成品适度改为材料收集与制造也是可以的.

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发表于 2008-7-14 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

直接获得装备的视觉冲击更强烈.
制作装备的途径应用与高级稀有装备比较合适.
wow也是高级装备才需要制作的.绝大部分的装备都是可以直接获取的.要不就是直接在商店买.

强调生活技能的游戏,比如梦幻西游,制作出好装备的条件是技能等级,熟练度,也要花费大量精力去积累,虽然视觉冲击不那么强烈,不过有 签名系统 还有 工作技能养成在里面,也是挺好的.

两者混在一块?比较麻烦啊,wow的获取材料难度,梦幻西游的技能养成难度?太难了点吧.

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发表于 2008-7-14 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

“只出关键性材料”
和“只出装备”一样很单一。

最好情况是都出。

WOW这2样都有。

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发表于 2008-7-14 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性

khan: Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

“只出关键性材料”
和“只出装备”一样很单一。

最好情况是都出。

WOW这2样都有。

同楼上的

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发表于 2008-7-14 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

你自己已经说出答案了啊

“为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料”

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发表于 2008-7-14 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

问题就在于,如果掉出来的材料不能交易,那么和直接掉装备就没有任何区别

如果掉出来的材料可以交易,那么就会有很多人自己不打副本,而通过金币或者RMT手段获得高级装备。这样可能和当初设计出副本的初衷有所背离

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发表于 2008-7-15 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

复杂并不一定好玩,连基本的设计意图都不明白。。

---------------------------------------------------
骗过民工 骗小姐

玩过游戏 玩女人

-------------------帅气而正直的手动签名,依次抨击脑残设计和脑残市场

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发表于 2008-7-15 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性

khan: Re:为什么mmo的副本里要直接出装备而不是只出关键性的材料

“只出关键性材料”
和“只出装备”一样很单一。

最好情况是都出。

WOW这2样都有。


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