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[讨论] 继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看看。

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发表于 2008-7-24 07:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    怎样,这样一个东西适合放在简历后面应聘吗。
    还是说,去把某个游戏的某个系统还原成系统文档更实际一点。
    我只是想试一下,看能不能把自己的创意讲清楚。
    不过,还是要请大家多多评点啊。 [em10]

sf_200872473755.doc

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 楼主| 发表于 2008-7-24 07:39:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

   转眼毕业已经两个月了。。。家里给的期限也越来越近了啊。。。。。。
   各位前辈要多帮帮忙啊。。。

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发表于 2008-7-24 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

没有时间看完,说下自己的看法。
感觉LZ太过于追求个人的标新立异,基础的逻辑规则没有严格设定,加入一些玄幻魔法的东西,混乱2个字。
建议,不要写这样的比较复杂的系统,一来作为新人没有相对的修养,二来不够踏实。

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发表于 2008-7-24 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

看完了一头雾水
逻辑不清晰,看着都不知道自己在看啥

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发表于 2008-7-24 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

比你还新人 仅从观众角度给个意见
你的灵魂体的系统 要构建在一个什么样的基础上 具体怎么加入到游戏中 似乎要写一下?
你起码要给一个接口 和一个用法 然后再详细描述具体如何实现 (我程序。。所以忍不住用我习惯的思路比喻。。听不懂就华丽的略过吧-_-#)

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 楼主| 发表于 2008-7-24 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮

Miller: Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看看。

比你还新人 仅从观众角度给个意见
你的灵魂体的系统 要构建在一个什么样的基础上 具体怎么加入到游戏中 似...



程序看不明白的话,着个策划案就算废了。
看来我还是先老老实实的分析系统的好。谢谢各位了 [em5]

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发表于 2008-7-24 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

个人建议:LZ还是有培养价值的

给几点建议,能听进去就听。

1.首要要明确的是,看你的文档除了一个灵的概念没有任何的亮点,别人说乱是有原因的,我们可以有以下几个

办法来修正。

你可以作为系统策划,吧你的灵构造成整体游戏框架,比如说灵和各个系统的关系,装备系统 武器系统 成长系统 你要把整体框架清晰的搭建和表现出来

你还可以把灵做为关卡设计结合你的世界观,比如怪物 副本 特色地图 玩家主要任务的体验和玩家扮演的世界观角色,LZ可以参考一部电影《黄金罗盘》的思路来设计

你更可以把玩家和玩家的各种行为交互转化成灵来设计,比如 交易 PVP 国战 生产,玩家离线可以用灵来挂机生产 打怪等。

我的意思是LZ如果想很好表现自己的话,应该先想好 自己要做什么 应该怎么做。。

谢谢

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发表于 2008-7-24 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

我 不懂为什么要那样设计   ............理论何在  

处于何种目的

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发表于 2008-7-25 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看

莫名其妙的东西...

LZ还处于YY阶段....

论坛本页里有另一个新人写的案,你去好好看看人家写的..在比对下你自己这个...

你是招聘的主策...你会选谁?


YY无极限...执行才是真本事...

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 楼主| 发表于 2008-7-26 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮

猫大爷: Re:继续,把前几天发的一个文档完善了一下。大家帮忙看看。

个人建议:LZ还是有培养价值的

给几点建议,能听进去就听。

1.首要要明确的是,看你的文档除了一个灵...


谢谢了
在这第三次发东西了。。。
脑子里有点乱,有点急了。。。
谢谢前辈的耐心指点 [em5]
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