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qrli: Re3D!球不是圆的!? 椭圆是对的。把fov设小一点就不明显了。
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wildfire: Re3D!球不是圆的!? 那是2D的吧?
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像QQ台球是怎么做的?它边上的台球还是圆的啊!? 还有,请教一下,fov是什么?
slowhand: - D3DXMATRIX *D3DXMatrixPerspectiveFovLH( D3DXMATRIX* pOut, // 返回的投影矩阵 FLOAT fovY, // 用弧...
qrli: Re3D!球不是圆的!? 你还是用正交投影得了
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GMT+8, 2026-3-30 23:16
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