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楼主: w_anthony

D3D!球不是圆的!?

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发表于 2008-8-20 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:D3D!球不是圆的!?

很正常啊,你站在在飞机跑到正中间看看,跑道怎么不是直线了呢?相交到中心了?
这都是投影运算的结果,正常啊

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 楼主| 发表于 2008-8-20 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:D3D!球不是圆的!?

我已经明白为什么是椭圆了,但是现在不希望它是椭圆啊。

各位可以支个招么?比如9L说的那个正交投影,要怎么搞?谢谢了……

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发表于 2008-8-20 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:D3D!球不是圆的!?

D3DXMATRIX * D3DXMatrixOrthoLH(
  D3DXMATRIX * pOut,
  FLOAT w,
  FLOAT h,
  FLOAT zn,
  FLOAT zf
);

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 楼主| 发表于 2008-8-21 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3D!球不是圆的!?

qrli: Re3D!球不是圆的!?

D3DXMATRIX * D3DXMatrixOrthoLH(
  D3DXMATRIX * pOut,
  FLOAT w,
  FLOAT h,
  FLOAT zn,
  FLOAT ...


太感谢你了,已经可以了,谢谢!!!

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论坛元老

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发表于 2008-8-21 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:D3D!球不是圆的!?

谢谢?
你看看这样有没有立体感,再谢谢他吧。

靠近了会拉大吗?
远离后会变小吗?

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 楼主| 发表于 2008-8-22 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3D!球不是圆的!?

snhun: Re3D!球不是圆的!?

谢谢?
你看看这样有没有立体感,再谢谢他吧。

靠近了会拉大吗?
远离后会变小吗?


试了一下,近大远小的效果确实是没有了,不过因为测试程序是台球,可以说是伪2.5D的东西,用这个刚好合适。

这位大侠是否有更好的方法,小弟洗耳恭听!

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发表于 2008-8-31 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:D3D!球不是圆的!?

我用sdk建的程序,没见过会把圆的变成椭圆啊!可能用别的镜头可以。
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