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楼主: hu5687272

[讨论] 抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

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发表于 2008-8-29 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

很明显不合理。

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论坛元老

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发表于 2008-8-31 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

应该可以作为辅助收费模式之一.但应该不是主要收益模式.

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发表于 2008-9-5 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

风险非常大.谁也不能保证程序不出错,这样一旦出了BUG公司就亏大了.
会这么干的公司是傻X.

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发表于 2008-9-5 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

这个设计要获得成功,关键在于游戏币能向系统购买到什么。如果游戏币只能向系统购买到低价值的东西,那么玩家把游戏币当作货币的意愿就低,游戏币就不值钱,也难以流通起来。如果游戏币能购买到的东西价值高,那么和直接人民币出售高价值物品本质上没有区别。

想想现实中货币最初为什么能流通,能有价值,是因为政府发行多少货币,就要在国库里放多少相应价值的黄金,并且承诺可以随时用货币兑换到黄金。如果国库里没有那么多黄金,货币立马贬值。道理是一样的:货币之所以有价值,是因为有人承诺它一定能兑换到相应价值的东西。在游戏里,同样需要这样的承诺。

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论坛元老

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发表于 2008-9-5 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

我倒是更希望出现<角色销售>模式.

主要原因:
<魔兽世界>的乐趣偏偏是从70级顶级之后才开始的,但要想练一个70级角色是件很费精神的事情.
这就很让我郁闷了.
我想玩70级之后的乐趣,就必须去从1级练到70级.
所以现在<代练公司>就有生意了.1个70级角色卖300RMB.
官方怎么就不提供<角色销售>呢?

我想玩法师,练到25级之后就感觉升级太难了.放弃了,角色已经删除.
我想玩盗贼,练到30级,同样感觉升级太难,删除了.
不让我玩70?好.我不玩.

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发表于 2008-9-6 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

因为有人卖游戏币.所以营运官方也卖游戏币
因为有人卖装备.所以营运官方也卖装备
因为有人卖消耗道具.所以营运官方也卖消耗道具
因为有人卖号,所以营运官方也卖号
因为有人代练,所以营运官方也代练
因为有人卖外挂,所以营运官方也做内挂

因为有私服,所以营运官方也卖区,让某一团体,组织来管理一个独立区域?

恩恩......

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论坛元老

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发表于 2008-9-6 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

这个方式属于金币现金交易,是blz打击的行为之一。。

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QQ
发表于 2008-9-7 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

QQ币?

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论坛元老

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发表于 2008-9-7 22:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

ddar: Re:抛弃时间收费与道具收费,开辟第3种网游收费模式

因为有人卖游戏币.所以营运官方也卖游戏币
因为有人卖装备.所以营运官方也卖装备
因为有人卖消耗道具.所以...

那要不,按照你的意思
把现在的<免费运营模式>都改回<时间收费模式>?
那<征途>怎么赚钱?<传奇>怎么赚钱?
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