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楼主 |
发表于 2008-8-28 20:50:00
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Re:更大家比起来我就像个白痴一样啊,发个结拜系统大家
字体太小,小五的字...
VISIO图不要截图放进去,用插入->对象
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谢谢教导,记住啦
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一些条件太苛刻,比如引入新兄弟要所有已存在的结拜兄弟在线并同意,人一多基本就不可能在加新人了=_=
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我的立意(欢迎批改谢谢):因为涉及了仪式的举行,所以玩家全在线是必要的。因为响应成功后仪式的举行设置成了有时间限制。把全部活动集中起来,防止时间分散形成的各种问题。因为这个仪式也许会是大规模活动。
关于人多与加新人。我的理解是既然这个系统是做成结拜兄弟,那么我就不希望一些没有感情基础的玩家结拜。而设置亲密度这些更是毫无意义的,比如通过大量送花或发垃圾信息来刷亲密度。有什么意思呢……兄弟系统应该是一个能让人感到温暖的系统。起码你要知道你的结拜兄弟信得过,愿意跟他结拜。
并且,不限人数或许是个不明智的举动,但我希望用上面这个暗桩来达到一个限制的目的。
为什么不限人数呢……毕竟水浒108将结拜令人神往,如果玩家希望有机会体验,就不该让他们失望。
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除结拜难道只能玩家主动解除?不存在把某个已存在的结拜兄弟踢出去的方法么?
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我的立意(欢迎批改谢谢):既然是兄弟,当然不是说踢就踢的。古人有结拜兄弟亲过亲兄弟的说法,谁能随便把一个亲兄弟一脚T出门呢。其实也就是想让大家谨慎结交的意思。
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结拜过程什么焚香起三牲什么的玩家只能看...没太大的意义,如果时间弄长了会觉得很无聊
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我的立意(欢迎批改谢谢):从流程看来不会太久,25分钟已经是很极限的时间了。快的话仪式应该不会超过10分钟。
仪式只是个意义,我想通过这个仪式来告诉参加的人自己在做什么。我想表达一个意思:“你是在结拜兄弟,不是在刷怪,因为不是在打宝,更不是在闲逛看风景。”
如果作为一个系统的话,不应该领取什么金兰谱,除非你故意想占他们背包的一个位置,作为功能,加入对应的UI,结拜后开启就可以了
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我的立意(欢迎批改谢谢):啊,这个…如果设计一个特殊物品栏的话应该可以解决吧……特殊物品毕竟很少,占一小格也不会有什么影响。至于做成一个结拜后开启的功能UI,确实应该会好点吧。我做成这样只是想在形式上和军团区分开。
结拜技能不说什么..
你文档中引用的有些东西没依据的话是没意义的
比如说:仪式费用=结拜人数×300+5000(也许能看出来一点思路、但是不能确定你是否是以那种思路考虑的或者是蒙的)
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我的立意(欢迎批改谢谢):除了结拜的传说和仪式的来历,我就没引用什么了。故意设置了三个兄弟互损的技能。
仪式费用的公式是我现编的,因为没有这么个游戏,所以没有办法根据币值来设定一个公式。
这个公式的概念就是,若干保底,加一个人加一份钱。我以前是做小生意的。市场上这种思路很多见吧……如果现实中真有庙搞收费结拜,他的收费应该也是这种模式
这个公式的基础是不限人数,我想把价格弄高点,让玩家在结拜的时候凑份子,o(∩_∩)o...
不过个人觉得这种无利益因素的关系系统还是有一定的存在价值的,并不一定要什么什么技能加那么多好处,一个特殊显示的共同称号也许就已经够了
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我的立意(欢迎批改谢谢):是不想有利益纠葛。但是又不能太随便,所以设计这个规则。我想在里面突出“义”这个观念,而不是钱。当然没钱是什么事也办不成的。
谢谢aerrrr20的教导和回复,谢谢你
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