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发表于 2008-8-29 17:02:00
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Re:更大家比起来我就像个白痴一样啊,发个结拜系统大家
我们或者不属于一种思维方向的人
我不大喜欢强加什么东西
我能看出随着人数增加,结拜成本会上升,但我并不觉得这就能代表"不想让太多的人结拜在一起"
话说回来,这并不是我所关心的
我前面已经说过了,立意的好坏我不去评论,这种基础的东西的优劣有时候很难辩清楚
我的意见只与表达方式相关
我所觉得的是,你在用系统将思想"表达"出来时,用"词"生硬而且逻辑不严密
你应该在这方面加强,一是考虑全面些,一是换个位置思考下、把自己放在系统使用者而不是设计者的角度上去
就你楼上的解释,对点反驳:
1个人不玩,所有成员退出重新结拜...再有1个人不玩了呢?再退出重新结拜...下一个又不玩...在现在这样的竞争激烈、流失率N高的情况下,你不觉得这是一个超级崩溃的设置么?这不是什么麻烦和郑重,不过是把死人的尸骨堆在路上做为活人前进的阻碍;
强加观点...不清楚,不过就算是去强X人,也应该先在对方的角度上思考下用什么样的手法能让对方感受好些以减轻抵抗吧,靠力气硬来遇到彪悍的看不撸死你;
对于责任...我比较无语的是你对责任的理解太有爱了
首先你提供主动退出结拜关系的功能,也就是说"如果我不喜欢你们,我可以随时撒腿闪人"
然后你不提供强制某人退出结拜关系的功能,也就是说"如果你们不喜欢我,你们要负责,要养我一辈子"
前后放在一起,是个吗责任?
10分钟不长..算了这个不争论了;至于你说的"仪式赋予意义"一说...也不讨论了,个人觉得,游戏未必承载得了太多沉重的东西 |
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