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楼主: huoyi

现在一般的网游地形是建模出来的还是生成的

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发表于 2008-9-6 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:现在一般的网游地形是建模出来的还是生成的

..我似乎没说开源吧...

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发表于 2008-9-8 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:现在一般的网游地形是建模出来的还是生成的

很多人眼里就只有开源。

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发表于 2008-9-8 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:现在一般的网游地形是建模出来的还是生成的

LS,是啊,基础技术或者过时的技术基本上都开,高深技术或者新技术基本上不咋开,前几年还好点,现在别说是开源,连讨论的话题都少了,可以看看本论坛前几年的帖子和现在的帖子,做下比较便知了,可能是游戏公司越来越多了,竞争也越来越激烈,所以大家都保密了,哈哈。

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论坛元老

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发表于 2008-9-10 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:现在一般的网游地形是建模出来的还是生成的

地形,大多应该是用一个叫<地图刷>的工具刷刷刷-刷出来的吧.
不像建模那样记录每个顶点的X,Y,Z坐标.
只需要记录Y坐标.

算是,办建模办处理?
确实制造过这个模型,表现的时候也确实经过了处理.
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