游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: MickNE

[讨论] 从RAID来看BLZ副本设计思想,以及以后的副本去向

[复制链接]

2

主题

30

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2008-9-12 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:从RAID来看BLZ副本设计思想,以及以后的副本去向

这不是我在NGA挖的大坑么。。。

是一年多以前写的东西了,现在看起来价值不大咯,那时候想做一些PVE的设计,所以参考并分析了下WOW的做法。

嗯,就是如此。至于TBC,里面新鲜的元素实际就不多了,大多是一些强化和概念之间的串联。

1

主题

132

帖子

132

积分

注册会员

Rank: 2

积分
132
发表于 2008-9-12 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从RAID来看BLZ副本设计思想,以及以后的副本去向

红玉狐狸: Re:从RAID来看BLZ副本设计思想,以及以后的副本去向

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

这是什么?

转载就写明转自哪里啊。

NGA的人脾气可都不太好。


这年头,以NGAER为荣已经不流行了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 11:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表