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[讨论] 怎样解决这种问题呢?

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发表于 2008-9-10 12:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现有一策划。规则,盈利模式都有。现有技术完全实现。
找程序开发还是商业计划书找投资?
游戏是市面上没有的类型,人人都可上手,简单易操作的网络游戏。
http://18plan.sdo.com/newsp2.htm
90%的投资人投资的是不能赚钱的策划游戏?
是投资人傻还是策划人才难得?
看看招聘的都是程序美工,策划真的不重要么?




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发表于 2008-9-10 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:怎样解决这种问题呢?

先自己实现一个原型,或者找一些朋友一起跑团试验。

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 楼主| 发表于 2008-9-10 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎样解决这种问题呢?

sjinny: Re:怎样解决这种问题呢?

先自己实现一个原型,或者找一些朋友一起跑团试验。


通过图片加文字已经能够完全说明游戏的玩法和规则。没有BUG【指的是规则】
找不到可靠的人来做试验。
都是聪明的人,我这点东西一点就透。把我甩了很容易。
有了成品自然盈利模式就摆出来了~
我不是专业游戏公司策划,也不是IT行业的。
找不到人啊

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发表于 2008-9-10 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:怎样解决这种问题呢?

不是说明的问题,是试验的问题。不经过实际执行的东西很难了解它的实际效果。
如果你觉得很容易就把你甩了,那说明你的东西上市后很容易被人模仿,那么别人怎么敢投资呢?

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 楼主| 发表于 2008-9-10 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎样解决这种问题呢?

sjinny: Re:怎样解决这种问题呢?

不是说明的问题,是试验的问题。不经过实际执行的东西很难了解它的实际效果。
如果你觉得很容易就把你甩了,那说明你的东西上市后很容易被人模仿,那么别人怎么敢投资呢?

哦,应该先做个测试游戏,看看效果。
游戏和规则是统一的。想玩这种游戏必须使用这种规则。
至于模仿问题,如果是好游戏,只有大公司能模仿的起。因为我这是 玩家-广告-游戏公司-玩家组成三角,这其中关联是小公司能力所达不到的。大公司想模仿先看看能不能做出更好的规则吧~经过四年刷掉不只多少规则才定下现在的规则,
如果被模仿,才证明只有优秀的才能被模仿。
如果先行者被模仿者干掉,只能说他自己的问题。不是游戏问题。


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 楼主| 发表于 2008-9-10 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:怎样解决这种问题呢?

找外包做要很多钱吧~
找有志的程序是不是很难,都是有工作的人。没那么多时间。

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发表于 2008-9-10 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:怎样解决这种问题呢?

汗…………
第一,即使是大公司做,在他的用户群体成长起来之前别人有的是机会。
第二,说试验并不是叫你找外包开发原型……而是你自己做……
如果原型软件做起来不是很难,又有合适的人来做,那当然好。不过我估计你得想其他办法……做成卡片游戏,或者一起跑团是比较合适的……无非就是让一个人来充当软件的角色进行各种模拟和判定……

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 楼主| 发表于 2008-9-10 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:怎样解决这种问题呢?

GOOGLE下卡片游戏,
等我做个小的卡片游戏测试。
看看效果,谢谢SJINNY

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发表于 2008-9-10 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:怎样解决这种问题呢?

.......又是方案找投资。。
还和广告结合。。。
兄弟,看得太多YY小说了吧?

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 楼主| 发表于 2008-9-10 16:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎样解决这种问题呢?

lianglyj: Re:怎样解决这种问题呢?

.......又是方案找投资。。
还和广告结合。。。
兄弟,看得太多YY小说了吧?

呵呵,是不是YY到时候看看拉~
YY也要Y别人没有的,Y泡菜不是风格。
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