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楼主: ycl.wangyou

[讨论] 网游经济系统----网游盈利模式

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发表于 2009-4-25 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

论坛内表面的帖子时间长了容易小白化,这样就降低了有价值的帖子的透气性,适当的挖坟,就使价值帖和小白贴之间的交错加大,新人就容易看到价值,增加了新人对营养的吸收;吸收作用加强了,可以减少小白变大仙儿的概率,促进了帖子版面价值的交换,也就能促进论坛数据库的良性数据读写。

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发表于 2009-4-25 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

好吧。。。我输给你了。。。

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发表于 2009-4-25 20:10:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

这个帖算是直接扇了某些整天想着所谓第三种盈利模式(或者说第三代)的耳光吧.历史就是证据.

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发表于 2009-4-25 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

我07年发过类似的帖子。。。有人很久之前就想过这个问题。。

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发表于 2009-4-25 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

楼上,“想方设法赚钱”。。。这不用特意想把?

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发表于 2009-4-25 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

直接拿联众07年的数据说话.
网游运营收入1亿4000万,广告收入3000万..要知道,他们的产品都是二三线产品,平均在线非常普通那种.

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发表于 2009-4-26 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

联众怎么能说话.

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发表于 2009-4-26 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

联众都不用充点卡的..

好吧..我承认我想分页

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发表于 2009-4-26 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

其实我个人觉得对于游戏是否加入广告而言,一是担心广告破坏游戏,二是担心没有广告投入游戏。。

嗯,,下面分帖说。。

为了翻页,我选择无耻。。。(无耻也要无耻的堂堂正正。)

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发表于 2009-4-26 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:网游经济系统----网游盈利模式

对于1:能不能有更好的办法让广告有趣起来呢。肯定有吧。
对于2:反正开始时期广告不作为第一营收来源,便宜点如何?
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