游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4821|回复: 12

[讨论] 求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

[复制链接]

1

主题

23

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2008-9-24 13:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3代经典的六边格战场到了5代却回归成原始的四方格,这其中有什么诱因呢?

1

主题

23

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2008-9-24 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

在我看来计算移动点数时六边格运动逻辑合理性明显高于四方格,为什么5代要放弃呢?

74

主题

1872

帖子

4238

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4238
QQ
发表于 2008-9-24 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

因为偷懒。

4

主题

192

帖子

192

积分

注册会员

Rank: 2

积分
192
发表于 2008-9-24 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

LZ可以杀到育碧总部去问问~~~~~~

4

主题

732

帖子

858

积分

高级会员

Rank: 4

积分
858
QQ
发表于 2008-9-24 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

因为5代有大体形2*2的生物.
六边型很难做3格以上生物的碰撞.

1

主题

23

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
 楼主| 发表于 2008-9-24 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

我正是想知道大家对这一细节的看法

0

主题

119

帖子

119

积分

注册会员

Rank: 2

积分
119
发表于 2008-9-24 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

以前听说 六边形战棋要比四边形战棋更好 这个就是因为计算移动点数更合理吗?
还有三国志11看起来是4边形 其实也是6边的

4

主题

732

帖子

858

积分

高级会员

Rank: 4

积分
858
QQ
发表于 2008-9-24 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

所有六边形的游戏,很难看到2格以上体型的生物。这个就是英雄无敌5不用六边形格子的原因。

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-9-24 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

我记得英三有四格兵吧,比如九头?

4

主题

732

帖子

858

积分

高级会员

Rank: 4

积分
858
QQ
发表于 2008-9-25 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化



应该是2格的.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 03:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表