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楼主: men.d.yach

[讨论] 求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

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发表于 2008-10-5 04:09:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

六格体的模式 做出2*2的模型 他走路的算法就完全不一样了
而且出现一个2*2的模型看起来很别扭 不相信你自己看看
4格体的模式 走路算法简单 可以偷懒

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发表于 2008-10-5 04:24:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

英3使用六边形网格是因为正六边形的中心到各边的距离相等,因此从直观上感觉移动力和位置关系更加平衡.
英5使用四边形网格是因为英5是3D游戏,关于详情,请下载一个英雄无敌4试玩看看......

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发表于 2008-10-5 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:求教下关于《英雄无敌》回合制战棋交战模式的细节演化

英雄无敌4。。。小菱形格。。。
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