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楼主: ddd0858

[讨论] 拼图有必要开发网络版本么?

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论坛元老

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发表于 2008-9-25 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:拼图有必要开发网络版本么?

网络游戏的意义:
1. 让相隔很远的玩家之间建立连接,互相在游戏中进行较量或进行合作
2. 不允许玩盗版

星际争霸战网就很适合做成网络游戏,两个原因都满足.
至于拼图游戏,多人一起玩的意义不大,也没必要防盗版.所以没有意义.

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发表于 2008-9-25 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:拼图有必要开发网络版本么?

好好好好好好好 满意了?

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发表于 2008-9-25 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:拼图有必要开发网络版本么?

恩.我没说过要100%原创.但至少有目的针对性的去原创.既然你知道有什么决定性噶缺点.为啥只会以原封不动的摆上去来思考呢...
的确在1个成功者的脚下踩着N多个失败者的尸体.我说过.中国人很聪明
知道要吃100个饼才会饱的话.会等别人吃了99个饼,自己才吃第100个饼.......哈哈


原来大家都是做营销啊......
看来我来错地方了.不好意思.蹿错门添...


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发表于 2008-9-25 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:拼图有必要开发网络版本么?

ddar: Re:拼图有必要开发网络版本么?

恩.我没说过要100%原创.但至少有目的针对性的去原创.既然你知道有什么决定性噶缺点.为啥只会以原封不动的摆...


你是真理 [em13]

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发表于 2008-9-25 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:拼图有必要开发网络版本么?

ddar: Re:拼图有必要开发网络版本么?

恩.我没说过要100%原创.但至少有目的针对性的去原创.既然你知道有什么决定性噶缺点.为啥只会以原封不动的摆...



说实话我完全不明白你想表达什么

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发表于 2008-9-26 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:拼图有必要开发网络版本么?

其实也没什么很不是的事情.只是觉得是心态问题.
我也同意你的说法.但是不同意心态.
同意只是这一句而已 " 拼图本身是个对抗性、互动性都是零蛋的游戏,"
而其他说的话就....

好像要一下子给人家打死刑似的.
人家东西还在开发,也不是求投资的人.是求开发方法,分析啊,建议啊.等等之类.

你看不明白是因为.你以BOSS角度来看.并不是以制作人角度来看东西.

本人就不才,对这个类型的东西没想法.不能帮LZ分析或提议参考什么.也不该再多说了.....

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发表于 2008-9-26 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:拼图有必要开发网络版本么?

我只是做为玩家去考虑LZ那个游戏(我怎么也是FC一路走来,玩游戏也有20年左右了)...

这样的游戏也许真的很好玩,只是,有必要和别人联网对战吗?

如果是联网的...那到底算哪类性质休闲游戏?---泡泡堂那样的?还是某大型平台大厅中的"某一个小游戏"?

如果游戏本身"小",做QQ平台上其中一个游戏倒还不错,但如果要做成大型的休闲网游,我个人觉得现在你这套案还不完善,必须改进...

休闲网游的最大特色应该就是 对抗性了(协作排第2)...对抗性高的游戏才人气火暴...


就好象WOW做的很优秀,但很多人都更愿意打传奇---因为传奇PK比WOW更爽,更刺激...

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发表于 2008-9-26 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:拼图有必要开发网络版本么?

楼主问的有问题,才产生这么多问题。楼主问有没有必要,问必要条件,在我们看来是没必要。
楼主要是问有没有可能,在我看来是有搞头的。竞争性,合作性都是零蛋这个理论太武断了。拼图是有竞争性,有合作性的。打比方:一张1000块的图,两个人一起拼,日常生活中也是常有的事,而且很好玩。两张5*5的图给两个人,看谁拼得快,竞争性也出来了。拼图不光能做成网络版,而且还能做处很多花样来。
上面的人总是本着决策者的心态看问题,最后啥方案也拿不出来,那不是策划的本质。

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发表于 2008-9-26 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:拼图有必要开发网络版本么?

记梦人: Re:拼图有必要开发网络版本么?
拼图是有竞争性,有合作性的。打比方:一张1000块的图,两个人一起拼,日常生活中也是常有的事,而且很好玩。两张5*5的图给两个人,看谁拼得快,竞争性也出来了。


还是没有互动性

打个比方,跑跑的规则改成每人一条独立赛道各跑各的,最先跑完的算赢;街篮的规则改成每队一个专用篮筐各投各投的看谁进的多——你认为这样的游戏还会火吗?

当然,劲舞团类游戏的线上互动性是比较少的(线下互动不属于游戏性范畴,暂不讨论),但这类属于视觉刺激型游戏,拼图要达到劲舞团那样的视觉刺激不太容易吧

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发表于 2008-9-26 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:拼图有必要开发网络版本么?

Raketenfaust: Re: Re:拼图有必要开发网络版本么?



还是没有互动性

打个比方,跑跑的规则改成每人一条独立赛道各跑各的,最先跑完的算赢;街篮的规则改...


一,开放性思维,看你有没有创造力。毁灭一个方案很简单,创造一个方案才是能力。我启发一下你,所有的音乐游戏都是各玩各的,你也知道劲舞很火。拼图游戏作出视觉冲击,那要看你们美工的功力和你心里有没有加入特效的意思。比如拼对一块图,图片四周是不是来点彩虹式的特效或者着火式的?
二,你的想象力在哪?什么叫互动性?玩家最需要的是攀比,只要加进攀比要素,互动性就是有的。火不火,看功力。我只讨论能不能做,能做出什么效果。能不能火,那不是策划能管得了的事,主策划也不能决定自己要做什么类型的游戏。
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