游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: Raketenfaust

[讨论] WLK的地图镜像技术

[复制链接]

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2008-10-7 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:WLK的地图镜像技术

我觉得BLZ开始强调这个设计,主要是为了解决之前设计中存在的一些问题。也有另外一种可能,游戏开始没用这个设计或许也是计划好的:先描绘大部分世界的现状(从空间上的扩展内容),然后再逐步展现各地历史(从时间上扩展内容)。

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2008-10-7 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:WLK的地图镜像技术

用同样的技术,做出来却让人感觉很新奇,好像用了新技术似的,然后拿出来标榜技术特色。暴雪很擅长做这种事。先前发掘最深入的两个内容,一个是BUFF,一个是副本。这次深入发掘的是游戏进度数据的应用。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 04:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表