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[讨论] 我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

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发表于 2008-10-2 15:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个爱玩游戏,酷爱游戏,有7,8年网络游戏体验的一个玩家写的粗概游戏策划,想法.随心所写,没顺序.说是策划,还不如说是一些点子.呵呵
                                    
                                             
                                              游戏名字speed

游戏题目:
大概叙述::游戏是一个以冷兵器为主的(年代)的游戏.主要以各个城堡,攻防战,城市娱乐,为特色.游戏内装备,套装,武器所附加的另类属性,(少而精)大幅度提高角色,移动速度,攻击速度,变换改变外表的一些装备为游戏特点.建立帮会去实现共同的目的.为达到自己的目标要变强大,可以去打BOSS,掉好的装备.(重点)玩累了可以去城市中心广场娱乐,比如可以在城堡广场加一些棋类的游戏(模拟真实)和其他游戏是很不同的.等等下面详细说.


~~~~1:游戏不设置众多烦琐没用的任务.有很大一部分玩家都不喜欢做任务(至少这7.8年我所接触的玩家中)任务太多,做不完头都大了.可以设置几个跨度大的一些任务,如转职任务,武器的任务,20及任务,40及任务,跨度大点有特点特色的几个任务.不以任务为主.喜欢做任务的可以去商店买任务卷来做.(在商店可以出售一些小任务卷随即任务,打怪物也可以掉落一些小任务随即,掉率代定).

~~~~2:在游戏里面安插即时语音聊天系统!现今众多玩家因为网络,各种因素(包括懒惰不愿意去下载,还有就上几个小时的)上不了或者是不愿意去下载,UT IS TS.在游戏里面安插语音即时聊天系统大大方便(增进)玩家之间,帮会之间的交流和距离.游戏加语聊,玩家久久不愿离去.(都聊出感情了)就是不练及也上来说说话.

~~~~3:游戏内帮会系统的要(简洁分明).如:玩家建立了帮会,帮会上限人数为40人.人少怎么办,这个就可以在帮会上做点文章了.帮会长直接可以任命一些在自己所属会内的分会长(不是叫玩家自己出去单独建立)根据会长本人及别而增加分会长,当然是有上限的.分会长直接规帮主的(管理),(有帮主才有分会)其实都是一个会.分会长可以招和会长一样的帮会人数.招人的上限也是根据会长和分会长的(级别)而逐步增加.如会长40及,招收帮众40人,50及可以增加到50人,依次类推.注:总会长达到特定级别才可以立分会长(建立分会有限制). 帮会是游戏里面很重要的群体机制,所以频繁加会和退会都是会长和玩家很郁闷不爽的事.可以设置成退会的人在加会需要N天,在人物设定里面加一个小帮会记录面版,记录该玩家曾经入过什么会,退过什么会,怎么退的.会长踢的还是自己退的.会长在踢人的时候,帮众头上会出现一个小面板,同意,反对,4个字.在线的%50通过就可以直接踢出这个人.当然帮众也可以集体表决把会长罢免了,罢免帮主的时候必须分会长要全部同意,并且人数%50以上帮众同意才可以罢免帮主,然后直接由副帮主或者第一分会长接替.以前玩别的游戏的时候,有帮主打下一个城拿到一笔钱就闪人了,导致帮派大乱城堡没人守,很多帮众也不玩了,导致帮派的覆灭!

~~~~4:在练及人多的地图造出来一片大空地,休息聊天,以及PK的地方.练及好地点必然会PK,太拥挤了会很卡的.也不方便. 打怪练及,垃圾装备垃圾物品要少少少掉..(重要)怪物暴装备的掉率要低.提高玩家的兴奋度!不然同等玩家到相同级别长的都一个样游,戏里面的装备值钱.玩家才有精神头.

~~~~5:人物的属性也要简单,别象其他游戏那样,攻击整个好几千,防御好几百的,乱,一点没有经典的概念.尽量各项数值少点,做到少而精.人物角色技能要做到平衡!每个角色都要做到完美而(神秘).建议一个小团队设计一个职业.做到每个角色都是经典的.无用渺小技能不做!!一定要有游戏灵魂的策划来平衡这些团队设计的职业,技能.等等方面,游戏职业就不详细说了,下面有介绍...

~~~~6:我认为早上中午玩网络游戏的一般都是刚毕业的待业的学生.10点以后半夜经常玩的,通宵玩的一般都是有时间的人..练及累了,通宵累了打怪,点装备,郁闷了怎么办???在城市中心广场,安插一些启动娱乐的NPC,如:在广场特定区域安置N个座椅.鼠标点上去人就可以座下了,2人可以选择玩什么棋累的游戏,象棋,跳棋,麻将,扑克.等等....可以休闲的玩,也可以加一些游戏币做为筹码的..光有下棋还是单调.可以在设NPC,专门点歌曲的!!!歌曲有古典的,爱情的,优美的,流行的,可以随时更新.玩家可以去花游戏币为喜欢的人点一首歌曲,费用要贵!!你点歌曲了,只要进入这个城市玩家就会听到你点的歌曲(只限点歌曲的城市).歌曲是有时间的!! 玩累的时候,在角落听听音乐也不错!当然这些NPC的游戏都有相当大区别于其他游戏的形式!(有些人说这些跳舞,棋牌征途也有,我要说的是,和征途里面的东西是完全截然不同的两马事).

~~~~7:一些游戏里面有角色动作,这个很不错..我们也可以做点角色跳舞的动作..(当然是与众不同的)..舞蹈吗.要多样的,你想跳的好,你想吸引女孩子,你想变强,在做买卖的同时也是一种享受.不过大家跳舞的姿势都是一样的,没关系!你可以通过打怪掉一些特殊跳舞技能!比如肚脐舞,杰克逊舞, 斗牛舞,钢管舞,街舞等等..特别出众的舞蹈!!(这些特殊跳舞技能卡都是有附加效果的)如:玩家跳了斗牛舞,该玩家物理攻击就加%5.持续N秒等等....当然特殊的舞蹈技能卡也是很难打到的..还可以加一些跑马场,下赌注赚游戏币的地方......玩家能喜欢这个.个人经验觉得我们国内玩家大部分都有个通病,就是某个游戏玩久了(任何)游戏!就会厌烦抵触的心理.(虽然螃蟹好吃,你天天吃也会呕)在好的游戏也是一样的.本游戏增加这么多娱乐消遣多元素的,也许会带来意外的收获..

~~~~8K恶意杀人要红名..进城守卫会攻击你!几乎秒杀中级玩家(严厉惩罚).人物死亡会掉经验,(红名玩家要比白名玩家多掉%5)根据人物的级别而定.人物A主动攻击B,A名字变攻击颜色紫色,B不还击,B死亡,装备有几率掉落(很小概率).A名字变黄色! 如B还击名字变紫色,属于正常PK.双方都不减荣誉值(都不边黄红色),一方死亡,装备依然有几率凋落!!恶意PK杀人名字变黄色,连续杀2个人名字变红色!红名玩家只要进城守卫会24小时追杀(从杀人开始计算时间)!只在城里.24小时后守卫解除对你在城里追杀.不可以在城里买药(只要是红色名字就不可以),和其他物品.只有把荣誉值洗正才可以买药和其他物品(洗正义值必须野外杀怪,在城里靠时间是不行的,出来混的,迟早要还的.呵呵). 红名玩家死亡(被玩家,或者怪物,NPC)会随即掉落穿的N样装备几率大!! 也有特定的野外药店,可以供红名玩家买药(只能买药),这个地区没有守卫攻击你!玩家可以攻击你(红名字),杀死红名玩家,没任何惩罚!主动攻击红名玩家,名字也不会变任何颜色.

~~~~9:生活技能方面,不建议游戏里面加这个.个人认为..可以加一些特定的练及区域,这里的怪物都是成队智能主动攻击防御的!只有组队才可以去练及.单人进入几乎会很难生存,当然这里掉落的物品也是诱人的. 代定!

~~~10:这个游戏人的级别的保密的,玩家互相之间看不到.人物出生时候每个种族都有特定的地域. 比如精灵就在精灵村庄.人类就在人类城市.魔族就在地狱. 狼族就在深山老林.每个村庄附近都有一个城市!整个大陆上还有共同的城市!但是这些种族要互通(也就是面对面).是有限制的!如:狼族要进入世界大陆的城市,限制必须所有狼族一起杀狼族周遍区域的小狗熊,杀够一定的数量(这个系统来定)狼族所有玩家才可以去这个世界大陆共有的城市,不杀够数量所有狼族无法进入!其他种族类似!只有达到了要求各个种族才可以见面互相交易,互相来往!

~~~11:玩家A的军团成功的打下一个城市.这个城市周边的地区,村庄多要交纳税收的..所属地区城市村庄的NPC头顶都会显示所属公会的会标..该公会的会员在本地区商店都会享受优待.比如买药,打怪掉率,等等一些,每个礼拜6攻城战时间2小时,城战结束后,系统会自动分配该城税收的%60给帮众.城堡有特定的NPC(大家不用等老大排队分钱了)当然成功守住一个城堡,NPC分配钱帮众钱的时候,也会根据玩家杀敌数量多少.玩家守城时间.杀敌的及别,在帮会的官衔.而增加一些格外的金币(这些不在税收里面扣除)!

~~~12:在游戏里有些人不喜欢加入公会.可以在游戏里做一个梦想之国..一个很美丽的城市.玩家可以加入这个国的国籍.系统会自动归纳这个国家的人成为一个团体.这个国家有特定的钱币.不过其他帮会也可以把这个国家打下来!代定.

~~~13:玩家可以通过穿各种套装,(变化)自己的身体,增强自身的属性!比如移动速度,攻击速度,重而达到了杀怪的速度,PK的质量!变身美感,游戏音效要好,(传奇音效还不错)要接近现实.这个特重要!!!!武器砍怪物的时候要有质感!!现实中刀砍物体什么样的?就设计什么样的!砍怪要后仰,怪物开始很强,砍几刀下去他形态就变化了,现实点,细节要做好!如:玩家在深山老林去杀狼人,狼人暴了狼皮套装,狼头BOSS会暴狼爪(武器),当然爆率很低.玩家有幸臭齐了这狼皮套装(5件),当玩家穿上这套装的时候,身体就会变幻一只很健壮,嘴里还流着血,很拉风的狼王,移动速度,攻击速度加快%20.但是血减少%20...各种属性,有增就有减..总体属性要根据玩家自身的属性.等等吧..要说的很多,就不一一详细介绍了.

~~~14:玩家的属性:选择角色的时候有几点属性是自由分配的..你加体质你就是血多.加力量就是攻击高.加精神蓝多.加智力就是魔攻击高.加敏捷就速度快,物理远程攻击高.这样就实现了,角色多样化..每个角色都是一个灵魂,都是你自己练出来的!你想练法师,可以选择,血法师,力量法师,智力法师.依次...人物先期升级是不可以加属性点的,后期才有属性点加.技能攻击是属性限制的.一个练及的小区域都要加一个小型的BOSS,会掉落套装,不包括武器.大的区域有大的BOSS会掉落套装武器!!当然掉率很低.掉落特有的装备如:玩家杀BOSS掉落一个风之靴,靴子无属性不过只要穿上就会增加速度%20.等等特有装备!(套装基本是5-6件为1组,人物装备一共是10件)!单件装备的属性都是一样的..装备可以强化,最高到9.装备加到9就会激活一个新的属性.(就1个)
等等。。。

15:游戏可以设置一个特殊种族,夜晚这个种族的攻击力很强,经验和其他种族一样,白天就经验很少.
怪物要符合地形地貌的形态,怪物也有食物链,例:在雪山附近的怪物,适合他生长的一些特点要素来做这个怪物. 比如雪山寒冷,怪物毛要长,经常要爬山.那么腿短而有劲.要抓住岩石,爪尖坚而硬..等等...

以上说了这么多,也没什么顺序,见谅,, 也许看不懂,也许能看懂,其实这里的内在元素.只有我自己心理清楚!
我相信同样的一件事,分10个人来依次做,肯定是10个样子!!
这些都是我的一些建议,和想法,程序都可以实现!还有很多很多也没详细写进去.大概说了这些主要的吧..见笑了!希望高手的(玩家)指点..

我的信箱cyj0603@sina.com.cn   QQ18347357 77年生人,没什么高等教育.经历过很多网络游戏及游戏的现状,基本都是自己建立帮会.我的格言:简单就是经典!!   灵感来至于生活...........   也许写的这些能对国产游戏有一点点的帮助.认为好的东西要大家分享,胆大的说出来!!
希望国产游戏越做越好!!              
                         我觉得现在新的创意还不是时候,先把最基本的做到完美! 现在走路都走不出正步,所以先别着急飞! [em17]

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发表于 2008-10-2 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

你为什么要建立不同国家的货币
难道就是为了得到真实感而已?

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 楼主| 发表于 2008-10-2 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

特点的钱币只能在特定的梦想之国使用

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发表于 2008-10-2 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

你想得越完美,就越多缺点需要填补。

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 楼主| 发表于 2008-10-2 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

这正是我发帖子的原因 希望各位高手给我指点 不足的地方那些不应该做 那些应该改进的地方  

我希望用大家用善良的眼光去体会我的内心所想  多了我也不说了

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发表于 2008-10-2 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

好神奇...
??宓?...

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发表于 2008-10-2 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

其实你写的很多的东西
有些东西作用不是很大
在制作的过程中会被删掉

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发表于 2008-10-3 06:29:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

????虻?啡ぃ?脱u造玩家的麻????中的差?要想清楚。

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发表于 2008-10-3 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

有自己的想法就是好的。支持你。梦想的实现都是先从做梦开始的,在到想,在到实现。感想才可能成功。

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发表于 2008-10-3 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

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