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楼主: 盟主

[讨论] 我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

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发表于 2008-10-11 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

不管怎么样,有一点我很赞同:强调真实感!
可惜,很少有人能为了真实感而牺牲大部分时间,和有限的各类资源~!

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发表于 2008-10-12 04:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

pwdxzf: Re: 我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

4、垃圾物品垃圾装备掉得少,玩家一来钱不好赚,运营商卖道具增容也不好卖

垃圾物品多了,玩家钱就好赚了...



..... 那你的意思就是说,玩家一进游戏,就必须做一大圈打工任务,才能买得起那药品,再去练级.而不做任务的,就只买VIP药品去练级...嗯,很好...去玩玩WOW,看看他们为什么要掉无数的垃圾物品,为什么出了8格,12格,14格,16格,18格甚至是材料专用包.没错,你什么都可以不捡..

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发表于 2008-10-12 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

wow 挖矿 挖皮 打副本  WOW垃圾物品不多  完美世界垃圾物品多 现在新出的N个游戏 都是
经典的游戏 没一个满地掉垃圾物品的!!  哎 人和人想的就是不一样

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发表于 2008-10-14 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

那些自以为是老鸟的人老喜欢说些"经典名言"
为什么说"你想到的别人其实已经想到了,只不过被屏弃了而已",话虽不错,但是没必要着实夸大,老说什么执行能力,什么不能实现,为什么要压创意,而不是努力去实现创意.这样中国的游戏老是走在别人的后面,技术可以落后,但是思想不能落后.为什么中国的策划第一准则是玩更多的游戏,第一大原因就是了解更多的游戏元素,说好听点就是了解得多,学得多,策划基础打得牢.说得不好听呢,就是Ctrl+c Ctrl+v,区别就是变相呢还是直接呢!
只要是创意都应该得到重视,可执行与否,用不用是另外一回事了.
只是说说个人想法.


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发表于 2008-10-16 20:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

残花败柳: Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

先不说LZ的想法有多么多么的垃圾,光看你写的那些类容就都是废话..................  你只在说你想达到什么预期目标但是请你告诉我你要如何具体的来做把他实现


请问那个国产游戏是你来做策划的? 就算LZ是一个玩家,也是一个骨灰级玩家 知道我们玩家需要什么。 请问你残花败柳你玩过游戏吗?   如果一个游戏要能做到这样 我相信是一个很不错的网络游戏。至少为玩家着想!
永远为了赚钱而做游戏,国产游戏就没明天! 一句话 为了赚钱 成本就低!

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论坛元老

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发表于 2008-10-17 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:我梦想的游戏,希望有人能看懂.倒立去看.

曾被人讽刺过
也讽刺过别人

被人讽刺还一样快乐学习,所以我继续干策划
被我讽刺却只会回口开骂,所以那些人已经消失

.......

这个世界需要淫荡....

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