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楼主: war36dai

[讨论] 有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

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发表于 2008-10-21 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

会做策划的人很多,而做好策划且能做主策划的人很少,这导致了主策划地位高,其他策划地位低。
还有,程序和美工能做策划,而策划如果没有相应技术就不能做程序和美工。
适者生存,要适应策划的生态

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发表于 2008-10-21 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

我是严重不同意这种说法.

不过也没必要解释太多,能够说出这种话的人他已经有很深的成见了,就算你说到他哑口无言,也无济于事.

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发表于 2008-10-21 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

不要太在意游戏两个字~娱乐商品策划而已~

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发表于 2008-10-22 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

说实话,行业内不可能会有人看不起策划这个职位。假如没策划那程序美术都做啥去?

估计说这话的人是犯了讲话太宽泛的错误,确实在国内被策划案弄得一肚子郁闷的程序美术很多很多,比程序美术更不懂策划的策划也很多很多。

但这不是策划这个行业的错,而是策划人本身的错。不应该是一棍子打翻一船人的态度,而应该是把某个人拖出去乱棍打一顿再鼓励他努力奋斗才算是比较正确的态度。

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发表于 2008-10-22 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

总的来说,少了谁都不行,策划,美工,程序一个都不能少
还有其他什么的,少的话基本就别开发游戏了

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发表于 2008-10-24 01:03:00 | 显示全部楼层

Re:有人说游戏策划就是玩物丧志,我们该如何反驳??

面包和蛋糕比哪个更能吃饱
你们有没有想过...
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