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[讨论] 研究,让死游戏变活游戏。

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发表于 2008-11-4 11:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
开新贴,一起讨论研究一下,怎么让死游戏变活游戏。
死游戏在我的定义里,就是指一款游戏,公测的时候很火爆,上市之后没多少人玩,这就是死游戏了。
其实这问题比较头疼的,各位策划都很有办法让自己的游戏活起来。但是很少讨论到让别人已经死了的游戏活起来,我认为这是具有价值的讨论,不如大家说说自己的看法吧。

我的看法是:
让死游戏变活游戏的方法是“外挂法”。自己开发外挂,比较BT的那种,而且外挂免费开放,可以考虑外挂收费。。。。这种做法,负面的先不想,正面的效果是直接引入大量玩家,而且游戏在线人数比较平衡。
负面的可能是一发不可收拾,将会把游戏一击即溃。
但我觉得这个负面是可以转亏为盈的。
要把握几个法则。审时度势、适可而止、见好即收。

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发表于 2008-11-4 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

打广告,全方位立体式轰炸,技术部忙着改,那边忙着炸。

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发表于 2008-11-4 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

死,都是有理由的,要做活,都是有价格的。

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发表于 2008-11-4 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: 研究,让死游戏变活游戏。

noyes21: 研究,让死游戏变活游戏。
要把握几个法则。审时度势、适可而止、见好即收。



外挂要能收得住就有鬼了

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发表于 2008-11-4 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

不过也得看这外挂控制在谁手里,呵呵

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发表于 2008-11-4 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

走正道吧!开发新玩法游戏吸引玩家,游戏系统别朝商业的那样拖慢游戏的方向发展;
早期:完全公平免费;
中期:卖装备,放会员,设阵营
晚期:开挂,送礼物.....封号;
最后:爱理不理,由它去,有钱就赚,没赚就关;
起死回生:开新区换新服加补丁转数据,换个画面就开新游戏公测咯....

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发表于 2008-11-4 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

-。-楼上的最实际。

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发表于 2008-11-4 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

很多时候玩家选择游戏的标准不是看你游戏的品质怎么样。

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发表于 2008-11-4 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

早死早超生!

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论坛元老

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发表于 2008-11-4 14:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:研究,让死游戏变活游戏。

gudufeng521: Re:研究,让死游戏变活游戏。

很多时候玩家选择游戏的标准不是看你游戏的品质怎么样。

    那看啥?
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