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楼主: noyes21

[讨论] 研究,让死游戏变活游戏。

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 楼主| 发表于 2008-11-4 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

外挂收得住。只是能力问题。

6楼的朋友,那方法简直是无敌啦,不过要用你那方法那简直是烧钱。
因为你根本不可以保证第二款游戏会100%受欢迎,况且消耗太大了。

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发表于 2008-11-4 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:研究,让死游戏变活游戏。

santaclaus_lion: Re: Re:研究,让死游戏变活游戏。


    那看啥?



举个例子“突袭”和“特种部队”。一个品质好,一个人多。

要准确回答需要大量的市场调查数据,没数据大家就凭自己对游戏的认识和感觉。不会有标准的答案。
如果我能准确的回答,我老板得给我开多少钱?!呵呵

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发表于 2008-11-4 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

研究如何让死人变活人~~~~~~
这个不是策划的事,是市场的事情~~~~~~
假设游戏硬件还行,由外挂造成死亡
那么外挂如何处理?~~~处理后玩家可能出现的反映,对可能反映的备案
出挂处理后如何召回玩家或开拓新玩家~~~~~
付出与回报比例~~~~
有一条不成立就直接PASS

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 楼主| 发表于 2008-11-4 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:研究,让死游戏变活游戏。

gwzwhj: Re:研究,让死游戏变活游戏。

研究如何让死人变活人~~~~~~
这个不是策划的事,是市场的事情~~~~~~
假设游戏硬件还行,由外挂造成死亡
...



不知所云。

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发表于 2008-11-4 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

真扯淡

自己搞还开发什么外挂啊,直接告诉玩家上上下下左右左右BA有30条命得了
我卖一个可以开无敌的外挂,和卖一瓶喝了无敌的药水有区别吗?只不过是把征途那种靠不平衡从玩家口袋里掏钱的手段做得更登峰造极罢了。
征途懂得给免费玩家留一条活路,你确定你懂吗?

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发表于 2008-11-4 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

呵呵 策划没有办法让自己的游戏起死回生

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发表于 2008-11-4 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

游戏死是有死的原因的。如果玩家因为画面太烂、操作不方便、BUG太多、数值不平衡而放弃一款游戏的话,即使开放再BT的外挂他们也不会回来玩的。

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 楼主| 发表于 2008-11-4 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

其实每个游戏都有他自己不同的生存方式,低级玩家一样有的,不付费的玩家也一样有。
各有各玩法的。
但是话说巨人,我觉得巨人是一款。。。另类,这款游戏有点像SF。。

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发表于 2008-11-5 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

不要以为把JJ插在地上就等于强奸了整个地球...


同理!

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发表于 2008-11-5 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:研究,让死游戏变活游戏。

不愧是策划区,长见识了……
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