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楼主: gudufeng521

[讨论] 【百家论政台】画面重不重要?

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发表于 2008-11-18 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

  就像服务行业的服务生一样。 容貌气质也是一种资源。 但谈吐和态度或许更重要一些。 你去餐馆就餐,漂亮的女服务员给你脸色看,撒泼发颠。 估计你也很难下咽!

    如果那服务员脸长的像蜂窝那样丰富,像车祸现场那么惨烈,估计你也受不了。  

    画面好是有利条件,这没啥可争的。但重要性就要看游戏理念和倾向。

    即便色情服务,技术也是很重要的一个指标呢!

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发表于 2008-11-18 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

寻仙我玩了10级实在熬不住了,看着实在是难受。

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发表于 2008-11-18 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

我曾经想过用一款2D的引擎开发一款高度自由的游戏,后来想想自己都可笑。
首先在画面表现力上就受到限制,如果我一看画面都没有想玩的冲动,看到游戏里的女角色我连一点冲动都没有。这样的游戏,又怎么吸引我呢?
我连自己都无法说服自己去玩这样的游戏!呵呵~
看看现在的TVGAME 发展 不论是PS3 XBOX ,都是在表现力,游戏画面,特效渲染上下尽苦工,在技术无法突破的层面,画面进行突破也是一个比较不错的选择,点亮眼球也是一种方法。

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发表于 2008-11-18 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

寻仙的 美术风格,实际上,的确是可以让人觉得眼前一亮,但也是一亮而已。
就像我刚才说的……如果你在游戏里看到一个女性角色,你连一点冲动都没有,你还会继续玩吗?那么,即便你看到了女性角色有了冲动,那么你发现你的角色居然是一个老头子,连吸引对方的一点优势都没有,你会不会觉得沮丧呢!
PS:我就是玩个小老头……开始玩的还蛮开心,后来越来越受不了了……唉……

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发表于 2008-11-18 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

   画面不完全等于技术,现在最终幻想10的技术估计国内很多公司都能达到,但是哪个能做出最终幻想10的画面效果? 画面从一定程度上体现了游戏的世界观,价值观,体现了角色的特征,有时候并不是越唯美越好,WOW的人设就不唯美,但是相当有味道。同样,2D游戏不意味着画面差,我至今还认为轩辕剑三是大宇的作品中画面最好的一部。

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发表于 2008-11-18 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

寻仙的画面特色就是浓浓的80年代味,泡菜风整容美女看多了怀怀旧不是坏事。

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发表于 2008-11-18 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

Re:画面重不重要?

寻仙的 美术风格,实际上,的确是可以让人觉得眼前一亮,但也是一亮而已。
就像我刚才说的……如果你在游戏里看到一个女性角色,你连一点冲动都没有,你还会继续玩吗?那么,即便你看到了女性角色有了冲动,那么你发现你的角色居然是一个老头子,连吸引对方的一点优势都没有,你会不会觉得沮丧呢!
PS:我就是玩个小老头……开始玩的还蛮开心,后来越来越受不了了……唉……

看来你是伪玩家,玩游戏是为了泡妞的。

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发表于 2008-11-18 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

  我我认为画面的主要元素里面,场景>角色,因为场景可以增加代入感,探索感,纵深感。

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发表于 2008-11-18 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

乃们总是说伪玩家和玩家……其实有必要分的这么清吗?游戏面对的都是消费者啊……
如果你只想给所谓的玩家做一款游戏,告诉那些普通消费者:“你们是伪玩家,我的游戏不是给你们做的,你们可以滚蛋了!”
你觉得,你的游戏能够叫做成功么……

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发表于 2008-11-18 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:画面重不重要?

   伪玩家的意思是。浅尝辄止游戏的人。关注游戏但不深入去玩的人。多数游戏制作者都是伪玩家。
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