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[讨论] 【杂谈】不喜欢练级

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发表于 2008-11-17 18:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

超级不喜欢刷怪练级,但貌似很多玩家对此乐此不疲,又或者一面骂又一面继续玩,这或许也叫痛并快乐着吧。

玩家为什么要杀怪练级?网游又为什么要求玩家杀怪练级?玩家是不是真的喜欢杀怪练级这种方式?难道真如人所说是网游为了骗大家的时间和金钱才这样?不会!那么多游戏都采用这种方式肯定应该有其存在的道理。

1. 付出才有回报

    “凭什么你就可以享受到游戏后期的乐趣?”      -- 因为你付出了

    “如何衡量你的付出呢?”                      -- 角色级数

    “你要如何去付出呢?”                        -- 杀怪+任务

    所以游戏中高等级才有华丽的衣服、高的输出伤害、富足的家产,这些都是玩家付出了努力换来的回报 。

    打怪+任务可能是最直接有效的付出方式,且有其他许多附加优势,例如时间、在线、互动等等。当然如果能找到一种付出方式优于前者,我想网游格局会很不同。

2. 玩家游戏习惯的养成

    游戏系统何等庞杂,其中不乏许多创新的系统,所以有必要给玩家充分的时间去慢慢熟悉游戏中的各个系统。例如wow的副本概念、副本中战法牧的配合战术这些都需要在游戏中慢慢去养成玩家的习惯。再如最近的寻仙,闪避和格挡这种新的战斗模式也是需要玩家在战斗中去慢慢习惯和掌握,只有当玩家熟悉了这些系统,才能在游戏的后期面对系统的扩展变化时做出正确的应对。

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听说寻仙会开到160级…… 怨念,莫非寻仙选择这样去留住玩家?? 希望不会…… 但是面对QQ推出的葫芦图标来看,这个很可能是真的,刷怪练级的目的在哪里? 希望这不是真的,试目以待!

欢迎提供杀怪练级的目的,谢谢!
[em16]

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发表于 2008-11-17 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

杀怪为了练级.练级为了升到更高的等级.

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发表于 2008-11-17 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

新人写得不错。加油!

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发表于 2008-11-17 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

有那么部分的人就是喜欢杀怪发泄,虽然是少数`````

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 楼主| 发表于 2008-11-18 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【杂谈】不喜欢练级

noyes21: Re:【杂谈】不喜欢练级

新人写得不错。加油!


谢谢,谢谢哈,我会加油的 [em2]

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发表于 2008-11-18 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

杀怪升级,最终的目的是角色能力的提升,我不喜欢等级这样的表现方式。

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发表于 2008-11-18 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

但是坐在家里学习获得角色能力提升……就更枯燥了……呵呵
像EVE为什么有那么多的蹲站技能党……就是因为学习模式的原因嘛……
不过,我的确很喜欢EVE的技能修炼模式,对我来说很省事啊……不过就是游戏周期比较长,没有办法速成。

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发表于 2008-11-18 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

最近网易出的天下2里就有收费的打坐升级...一个小时3块钱.

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发表于 2008-11-19 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

玩天堂1,2002年欧瑞版开放后,一个1级法师在新区冲45级,基本上4,5天足够,冲上48级,每天10几个小时也只需要10天...

但是,游戏里近9成玩家,玩了2\3年天堂1..永远都是40多级....

玩天堂1,玩家冲级只是为了补因为其他原因损失的经验,打怪的目的是为了装备...

但是天堂1里,如果上50级...那角色就是一牛B人物...上了52级,则是牛B中的战斗机...

为什么,一个服务器里,实力最强悍的人往往不是在线时间最久,级别偏高的人呢?


天堂1,大家都在杀怪,但却很少有人想着冲级...这值得好好思考...

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发表于 2008-11-20 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

网络游戏每年都有新的成年或未成年玩家的加入。而这些从未接触过打怪升级的玩家自然感觉相当有趣好玩。甚至晚上也会做梦打怪。记得我刚开始玩的时候,简直是。。。不过现在再让我玩那种无聊的游戏模式还不如去学习呢。因此,游戏人数始终在一个旧去新来的平衡之中。所以,在安稳的游戏人数下很少会有开发者冒险去开辟新的模式
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