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楼主: 冰汽水

[讨论] 【杂谈】不喜欢练级

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发表于 2008-11-21 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

杀怪也可以很有趣的。

你讨厌的不是“杀怪”这件事本身,而是枯燥的机械重复劳动。

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发表于 2008-11-21 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

偶记得在玩mud《西游记》的时候,里面就能打坐升级了,不过加的是修行,不加武学。。。。。。
(再加上mud可以自编机器人,完全不用自己重复操作。。。= =)

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发表于 2008-11-21 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:【杂谈】不喜欢练级

Lz讨论的游戏应该是mmorpg吧。
目前mmorpg主要就分pvp和pve两个部分。多数游戏中pve的比重大于pvp。而pve的主体就是打怪。
1.先辈们提出这个创意后在各个经典游戏中得到广泛的认可。使得目前的游戏没有摆脱这个圈子。
2.打怪升级这个创意,在程序方面相对比较好实现。
3.满足人们付出回报这个认识。
如果大幅度增加pvp的成分,比如pvp升级或许可以改变这种方式。但是游戏性质就有所改变(趋于竞技?)
如果仍保持pve的大比重,那如何满足“付出回报”,满足程序的可实现就成为关键。

本人新人,欢迎大家指点。

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 楼主| 发表于 2008-11-22 19:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【杂谈】不喜欢练级

GOODLUCK!: Re:【杂谈】不喜欢练级

但是,游戏里近9成玩家,玩了2\3年天堂1..永远都是40多级....

玩天堂1,玩家冲级只是为了补因为其他原因损失的经验,打怪的目的是为了装备...


那40多级的人在游戏里主要干嘛?收集?装备?制造?PvP?又或者其他....
不好意思啊,网上没找到太多天堂1的资料-_-b

游戏的后期应该有其他出路的,不应该一直是刷怪再刷怪,wow找到了无尽副本的出路,天下贰探索了势力混战的出路,寻仙目前仍关注ing。

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 楼主| 发表于 2008-11-22 19:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【杂谈】不喜欢练级

madmonkey: Re:【杂谈】不喜欢练级

杀怪也可以很有趣的。

你讨厌的不是“杀怪”这件事本身,而是枯燥的机械重复劳动。

对,我是你这个意思,换成“刷怪”会合适点。所以我喜欢跟着任务走,当任务断了而不得不选择靠刷怪升级的时候就会觉得很不习惯。

寻仙里面别人都50多了,我还是30,唉……
不过发现了点寻仙里面任务的设计意图,整理一下再跟大家分享 [em5]
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