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楼主: qinfan173

[讨论] 为何升级奖励属性点系统会没落?

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发表于 2008-11-18 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

WOW的天赋不也是自由配点的一种么?又不是说只有基础属性配点才叫配点

话说回来WOW天赋最后还不就是那几个经典模板当道(摊手

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发表于 2008-11-18 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

呃……是我没说清楚……和另外一个帖子有点混了(挠头
这种东西……本来就不存在绝对的自由,玩家都是现实的,最佳方案才是重要的。

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发表于 2008-11-23 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

《开创世纪》就是这样设计的升级系统,以升级属性点来约束职业技能发展方向,大家可以研究下

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发表于 2008-11-23 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

自由加点的角色影响非常大!包括对技能、装备等等内容!
像大话2,一个角色能产生好多种玩法,但是除了技能外,装备的选择也是很大的自由性!

属性的自由,也需要其他内容的自由!不知道有多少人能掌握住这个度呢?

不过,现在网络游戏也到速食时代!

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发表于 2008-11-24 09:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

009gq: Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

《开创世纪》就是这样设计的升级系统,以升级属性点来约束职业技能发展方向,大家可以研究下


DND是鼻祖

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发表于 2008-11-24 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

自由配点容易产生极端人物,破坏平衡。

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发表于 2008-11-24 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

北山野人: Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

发现了就违背了自由发展和高度自由度的出发点。
造成许多垃圾人物。
另一方面又会阻碍一大部分不喜欢研究的玩家。


    首先,玩家的动机和目的不一样。加上玩家水平不一样,你认为的最佳未必是别人认为的最佳,未必是每种情况下都最佳。

     其次,但凡自由分配点数的游戏,必然提供洗点的方法。

     再次,不喜欢研究就不研究。给它来个默认自动加点不就成了。

     遇到问题,想的不是解决问题,而是缩头缩脑,怎能进步?

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发表于 2008-11-24 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

满天星: Re:为何升级奖励属性点系统会没落?

自由配点容易产生极端人物,破坏平衡。

     你的“平衡”是啥意思? 说说属性加点怎么破坏“平衡”了?

     关于游戏平衡讨论过N次。 这个词被大量滥用! 很多人是不懂瞎起哄。
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