游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Nyone

[讨论] 【火花聚焦】关于回合制游戏几点看法

[复制链接]

14

主题

785

帖子

1669

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1669
QQ
 楼主| 发表于 2008-11-30 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

我想他们知道MMORPG

我听过某人言论
RPG=RP GAME=人品游戏

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2008-11-30 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

回合制的精髓时间轴以“回合”来计数。。。

啥是即时?你把回合的时间分的足够细,以至于玩家如果发一小下呆,回合就过去了。。。那么这个就是即时战斗了。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-11-30 23:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有点费解。关于回合制游戏

hymjpg: Re: Re:有点费解。关于回合制游戏
1994年日本游戏(动漫[当时还是])产业协会依各类游戏的性质划分出的多个类别:RPG,SLG,FTG,ACT,AVG,ETC,...等等.....

    日本鬼子94年的烂命名 用到现在。 吐!!!!!!

    这些狗屁老黄历名字早该入土了。

14

主题

785

帖子

1669

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1669
QQ
 楼主| 发表于 2008-12-1 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

那现在该如何分类 ?

0

主题

1

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2008-12-1 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

我个人认为回合制简单来说就是按顺序行动 我不操作完 那别人或者NPC是不能动的 是以动对静的 所以《KOF》《三国群英》并不是回合制游戏 而老《仙剑》是(仙三应该称为半即时回合制 因为在对手施法时你是可以用攻击去打断他的)
而即时制则是在我操作的同时 对手同样在操作 是以动对动的 所以《KOF》《War3》《Diablo》很明显都是这一类的

战棋游戏简单来说就是走格子的游戏 像经典的《英雄无敌》《炎龙》《火纹》《英杰传》等等

战棋和回合是完全不冲突的两个概念 前面提到的三土款战棋游戏都是回合制战棋类游戏 而早前《金庸OL》《特勤机甲队3》则是即时制战棋类的代表

个人认为即时制并不适合搭配战棋类的游戏 战棋游戏讲究计算 通过巧秒的计算和走位战胜高出自己的对手才是战棋游戏的魅力所在 而即时制讲究随机应变 如何准确的在第一时间做出判断 当这两者结合的时候往往会是1+1<2的效果 所以我们看到的大部分战棋游戏都是回合制的 所以很多人有点搞不清回合和战棋之间的区别

个人喜欢的战棋游戏:
《英雄无敌3》(3DO):几乎完美的回合战棋游戏 合理地利用魔法和走位 会让你成为一个战术大师
《幻世录》(奥汀):个人接触最早的战棋游戏 值得一玩
《风色幻想》(弘煜):国内一直屹立不倒的品牌 可以说是国内战棋游戏的代表
《英杰传》系列(光荣):最早的一代还是DOS下的产品 但从游戏性来说却不逊于现在的任何一部战棋游戏 此外五代《曹操传》也是这个系列中的集大成之作 其余二、三、四三部游戏性一般(《孔明传》《毛利元就》《织田信长》)
《天地劫—魔神幻世录》:论画面 这款游戏是烂到极品 但论难度 战棋游戏里无出其右者 各位骨灰级的战棋达人可以试着挑战一下 此外剧情上还是很不错的

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-12-1 10:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有点费解。关于回合制游戏

Nyone: Re:有点费解。关于回合制游戏

那现在该如何分类 ?

     网络游戏  单机游戏

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-12-1 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有点费解。关于回合制游戏

sionxu1986: Re:有点费解。关于回合制游戏
我个人认为回合制简单来说就是按顺序行动 我不操作完 那别人或者NPC是不能动的 是以动对静的 所以《KOF》《三国群英》并不是回合制游戏 而老《仙剑》是(仙三应该称为半即时回合制 因为在对手施法时你是可以用攻击去打断他的)


     请问哪个游戏你不操作完别人能动? 你不按开始整个游戏都等你。

      打断就不是回合了?  查查现代汉语词典吧。

0

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
QQ
发表于 2008-12-1 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

单机游戏上战网,那算不算网络游戏?

分类是主观的,没什么好争的,分的人认为是什么就是什么吧

14

主题

785

帖子

1669

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1669
QQ
 楼主| 发表于 2008-12-1 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

KOF对手操作时你就不能操作?

0

主题

42

帖子

46

积分

注册会员

Rank: 2

积分
46
发表于 2008-12-1 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:有点费解。关于回合制游戏

回合制让玩家能在下一步动作前有考虑的时间,无论是老式战旗类的硬性时间段分割,还是像辐射这种手动的时间段分割都是如此。而RTS明显就是游戏运行频率超过了一般玩家的操作水平,玩家在玩的时候没有停顿感,这还回合个屁啊。除非人人都是通缉令里的SB,看苍蝇都是静止的,那RTS和回合制没啥区别。而在回合制上作的种种改动不过是为了增加刺激感,增加玩家的操作频率。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 04:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表